[myButton setTitle:@"Play" forState:UIControlStateNormal];
Самый простой способ, который я нашел, - это установить MacPorts , затем вы можете установить / собрать Boost с помощью одной команды:
sudo port install boost
Плюс вы получите аналогичный доступ к другому программному обеспечению с открытым исходным кодом. Единственный недостаток, который я обнаружил, заключается в том, что, как и любая другая система управления пакетами, они не всегда обновляются до последней версии.
Если вы предпочитаете Homebrew в качестве диспетчера пакетов, используйте следующую команду: :
brew install boost
Я не знаю, как использовать Boost из XCode (я не программист на Mac), но ускорение сборки обычно выполняется с помощью их собственного инструмента сборки, bjam.
У них есть руководство по созданию boost здесь , и вы можете скачать последнюю версию bjam здесь
После того, как она будет создана, вы будете ссылаться на нее из Xcode так же, как и на любую другую библиотеку. Boost / include должен быть добавлен в ваш путь включения, и на библиотеки в boost / lib можно ссылаться для библиотек boost, которые требуют этого.
Чтобы создать ускорение на Mac, перейдите на страницу начала работы с вариантами unix ( http://www.boost.org/doc/libs/1_39_0/more/getting_started/unix- варианты.html ). Вы не будете использовать Xcode напрямую для выполнения сборки, но после завершения вы можете добавить пути включения boost и dylib в свой проект Xcode.
Для большинства расширенных библиотек нечего строить, это все в файлах заголовков. Остальные инструкции здесь .