Увеличьте резкость на Битовом массиве с помощью C#

Я знаю, что это старый пост, но решил, что поделюсь своими двумя центами. @ Неджи прав в том, что вы можете использовать sessionStorage.getItem('label') и sessionStorage.setItem('label', 'value') (хотя у него были параметры setItem в обратном направлении, не так уж и много). Я гораздо больше предпочитаю следующее, я думаю, это более кратко:

var val = sessionStorage.myValue

вместо getItem и

sessionStorage.myValue = 'value'

вместо setItem.

Кроме того, следует отметить, что для хранения объектов JavaScript они должны быть преобразованы в строку, чтобы установить их, и проанализированы для их получения, например:

sessionStorage.myObject = JSON.stringify(myObject); //will set object to the stringified myObject
var myObject = JSON.parse(sessionStorage.myObject); //will parse JSON string back to object

Причина в том, что sessionStorage хранит все как строку, так что если вы просто скажете sessionStorage.object = myObject, все, что вы получите, это [объектный объект], который вам не очень поможет.

14
задан Lucas 24 May 2009 в 16:16
поделиться

2 ответа

public static Bitmap sharpen(Bitmap image)
{
    Bitmap sharpenImage = new Bitmap(image.Width, image.Height);

    int filterWidth = 3;
    int filterHeight = 3;
    int w = image.Width;
    int h = image.Height;

    double[,] filter = new double[filterWidth, filterHeight];

    filter[0, 0] = filter[0, 1] = filter[0, 2] = filter[1, 0] = filter[1, 2] = filter[2, 0] = filter[2, 1] = filter[2, 2] = -1;
    filter[1, 1] = 9;

    double factor = 1.0;
    double bias = 0.0;

    Color[,] result = new Color[image.Width, image.Height];

    for (int x = 0; x < w; ++x)
    {
        for (int y = 0; y < h; ++y)
        {
            double red = 0.0, green = 0.0, blue = 0.0;

//=====[REMOVE LINES]========================================================
// Color must be read per filter entry, not per image pixel.
            Color imageColor = image.GetPixel(x, y);
//===========================================================================

            for (int filterX = 0; filterX < filterWidth; filterX++)
            {
                for (int filterY = 0; filterY < filterHeight; filterY++)
                {
                    int imageX = (x - filterWidth / 2 + filterX + w) % w;
                    int imageY = (y - filterHeight / 2 + filterY + h) % h;

//=====[INSERT LINES]========================================================
// Get the color here - once per fiter entry and image pixel.
                    Color imageColor = image.GetPixel(imageX, imageY);
//===========================================================================

                    red += imageColor.R * filter[filterX, filterY];
                    green += imageColor.G * filter[filterX, filterY];
                    blue += imageColor.B * filter[filterX, filterY];
                }
                int r = Math.Min(Math.Max((int)(factor * red + bias), 0), 255);
                int g = Math.Min(Math.Max((int)(factor * green + bias), 0), 255);
                int b = Math.Min(Math.Max((int)(factor * blue + bias), 0), 255);

                result[x, y] = Color.FromArgb(r, g, b);
            }
        }
    }
    for (int i = 0; i < w; ++i)
    {
        for (int j = 0; j < h; ++j)
        {
            sharpenImage.SetPixel(i, j, result[i, j]);
        }
    }
    return sharpenImage;
}
25
ответ дан 1 December 2019 в 05:58
поделиться

Я взял ответ Дэниела и изменил его для повышения производительности, используя класс BitmapData, поскольку использование GetPixel / SetPixel очень дорого и не подходит для требовательных к производительности систем. Оно работает точно так же, как и предыдущее решение, и может использоваться вместо него.

   public static Bitmap Sharpen(Bitmap image)
    {
        Bitmap sharpenImage = (Bitmap)image.Clone();

        int filterWidth = 3;
        int filterHeight = 3;
        int width = image.Width;
        int height = image.Height;

        // Create sharpening filter.
        double[,] filter = new double[filterWidth, filterHeight];
        filter[0, 0] = filter[0, 1] = filter[0, 2] = filter[1, 0] = filter[1, 2] = filter[2, 0] = filter[2, 1] = filter[2, 2] = -1;
        filter[1, 1] = 9;

        double factor = 1.0;
        double bias = 0.0;

        Color[,] result = new Color[image.Width, image.Height];

        // Lock image bits for read/write.
        BitmapData pbits = sharpenImage.LockBits(new Rectangle(0, 0, width, height), ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format24bppRgb);

        // Declare an array to hold the bytes of the bitmap.
        int bytes = pbits.Stride * height;
        byte[] rgbValues = new byte[bytes];

        // Copy the RGB values into the array.
        System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(pbits.Scan0, rgbValues, 0, bytes);

        int rgb;
        // Fill the color array with the new sharpened color values.
        for (int x = 0; x < width; ++x)
        {
            for (int y = 0; y < height; ++y)
            {
                double red = 0.0, green = 0.0, blue = 0.0;

                for (int filterX = 0; filterX < filterWidth; filterX++)
                {
                    for (int filterY = 0; filterY < filterHeight; filterY++)
                    {
                        int imageX = (x - filterWidth / 2 + filterX + width) % width;
                        int imageY = (y - filterHeight / 2 + filterY + height) % height;

                        rgb = imageY * pbits.Stride + 3 * imageX;

                        red += rgbValues[rgb + 2] * filter[filterX, filterY];
                        green += rgbValues[rgb + 1] * filter[filterX, filterY];
                        blue += rgbValues[rgb + 0] * filter[filterX, filterY];
                    }
                    int r = Math.Min(Math.Max((int)(factor * red + bias), 0), 255);
                    int g = Math.Min(Math.Max((int)(factor * green + bias), 0), 255);
                    int b = Math.Min(Math.Max((int)(factor * blue + bias), 0), 255);

                    result[x, y] = Color.FromArgb(r, g, b);
                }
            }
        }

        // Update the image with the sharpened pixels.
        for (int x = 0; x < width; ++x)
        {
            for (int y = 0; y < height; ++y)
            {
                rgb = y * pbits.Stride + 3 * x;

                rgbValues[rgb + 2] = result[x, y].R;
                rgbValues[rgb + 1] = result[x, y].G;
                rgbValues[rgb + 0] = result[x, y].B;
            }
        }

        // Copy the RGB values back to the bitmap.
        System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(rgbValues, 0, pbits.Scan0, bytes);
        // Release image bits.
        sharpenImage.UnlockBits(pbits);

        return sharpenImage;
    }
22
ответ дан 1 December 2019 в 05:58
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: