Есть лучший способ, чем использование BroadcastReceivers:
// If you use API20 or more:
DisplayManager dm = (DisplayManager) context.getSystemService(Context.DISPLAY_SERVICE);
for (Display display : dm.getDisplays()) {
if (display.getState() != Display.STATE_OFF) {
return true;
}
}
return false;
// If you use less than API20:
PowerManager powerManager = (PowerManager) getSystemService(POWER_SERVICE);
if (powerManager.isScreenOn()){ return true; }
Обратите внимание, что Display.getState()
также может возвращать STATE_DOZE
и STATE_DOZE_SUSPEND
, что означает, что экран включен особым образом. Больше информации о Display.getState()
и его возвращаемых значениях здесь: http://developer.android.com/reference/android/view/Display.html#getState ()
Также обратите внимание, что хотя официальная документация рекомендует использовать isInteractive()
вместо isScreenOn()
, если вы действительно хотите знать состояние экрана, лучше выбрать Display.getState()
из-за «особых» условий, при которых экран включается, пока устройство не интерактивный.
Мне кажется, что код подходит, и Думаю, должно сработать. Единственное, что я сделал иначе, так это то, что я поместил Wait for Complete внутрь блока Dialog. Не знаю, почему, но до того, как я это сделал, у меня тоже были проблемы, иногда это работает, иногда нет. И я не t использовать ограничение по времени в «Подождать, пока не существует». Но вы, вероятно, уже пробовали это.
Например:
using (new UseDialogOnce(ie.DialogWatcher, approveConfirmDialog))
{
ie.Button(Find.ByName("btn")).ClickNoWait();
approveConfirmDialog.WaitUntilExists();
approveConfirmDialog.OKButton.Click();
ie.WaitForComplete();
}