Решарпер раздражал насчет этого. Мне пришлось установить BuildSolution на f6, а затем удалить F6 из Resharper_Move
Можно ли сделать то же самое в C ++ / CLI? Нет ключевого слова yield, поэтому моя интуиция такова, что его нет, что отстой, но что вы можете сделать?
yield return
в C # - это просто ярлык, который позволяет компилятору генерировать для вас необходимый код, который реализует реализацию IEnumerable
и IEnumerator
. Поскольку C ++ / CLI не предлагает эту услугу, вам придется делать это вручную: просто напишите два класса, один из которых реализует каждый интерфейс (или, как компилятор C #, один класс, реализующий оба, но это может стать беспорядочным, если все это можно вызывать повторно - cue: statefulness).
Вот небольшой пример - поскольку у меня нет IDE, а мой C ++ / CLI немного устарел, я приведу его на C #:
class MyRange : IEnumerable<int> {
private class MyRangeIterator : IEnumerator<int> {
private int i = 0;
public int Current { get { return i; } }
object IEnumerator.Current { get { return Current; } }
public bool MoveNext() { return i++ != 10; }
public void Dispose() { }
void IEnumerator.Reset() { throw new NotImplementedException(); }
}
public IEnumerator<int> GetEnumerator() { return new MyRangeIterator(); }
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() { return GetEnumerator(); }
}
// Usage:
foreach (int i in new MyRange())
Console.WriteLine(i);