Бинарный оператор, перегружающийся на шаблонном классе

Сортируйте все границы, затем возьмите все пары, у которых за концом границы следует начало границы.

def mergeOverlapping(initialranges):
    def allBoundaries():
        for r in initialranges:
            yield r[0], True
            yield r[1], False

    def getBoundaries(boundaries):
        yield boundaries[0][0]
        for i in range(1, len(boundaries) - 1):
            if not boundaries[i][1] and boundaries[i + 1][1]:
                yield boundaries[i][0]
                yield boundaries[i + 1][0]
        yield boundaries[-1][0]

    return getBoundaries(sorted(allBoundaries()))

Хм, не так красиво, но по крайней мере было весело писать!

РЕДАКТИРОВАТЬ: Спустя годы, после взрыва, я понял, что мой код был неправильным! Это новая версия просто для удовольствия:

def mergeOverlapping(initialRanges):
    def allBoundaries():
        for r in initialRanges:
            yield r[0], -1
            yield r[1], 1

    def getBoundaries(boundaries):
        openrange = 0
        for value, boundary in boundaries:
            if not openrange:
                yield value
            openrange += boundary
            if not openrange:
                yield value

    def outputAsRanges(b):
        while b:
            yield (b.next(), b.next())

    return outputAsRanges(getBoundaries(sorted(allBoundaries())))

По сути, я отмечаю границы с помощью -1 или 1, а затем сортирую их по значению и выводу только тогда, когда баланс между открытыми и закрытыми скобками равен нулю.

6
задан Lightness Races with Monica 2 February 2012 в 16:30
поделиться

5 ответов

Я нашел решение благодаря этой публикации на форуме . По сути, вам необходимо иметь прототип функции, прежде чем вы сможете использовать для него «friend» в классе, однако вам также необходимо объявить класс, чтобы правильно определить прототип функции. Следовательно, решение состоит в том, чтобы иметь два прототипа определения (функции и класса) вверху. Следующий код компилируется под всеми тремя компиляторами:

#include <iostream>

using namespace std;

//added lines below
template<typename T> class Container;
template<typename T> Container<T> operator+ (Container<T>& lhs, Container<T>& rhs); 

template <typename T>
class Container
{
      friend Container<T> operator+ <> (Container<T>& lhs, Container<T>& rhs);
      public: void setobj(T ob);
              T getobj();
      private: T obj;
};

template <typename T>
void Container<T>::setobj(T ob)
{
      obj = ob;
}

template <typename T>
T Container<T>::getobj()
{
      return obj;
}

template <typename T>
Container<T> operator+ (Container<T>& lhs, Container<T>& rhs)
{
      Container<T> temp;
      temp.obj = lhs.obj + rhs.obj;
      return temp;
}

int main()
{    
    Container<int> a, b;

    a.setobj(5);
    b.setobj(6);

    Container<int> c = a + b;

    cout << c.getobj() << endl;

    return 0;
}
6
ответ дан 10 December 2019 в 00:43
поделиться
template <typename T>
Container<T> operator+ <> (Container<T>& lhs, Container<T>& rhs)

Здесь следует удалить «<>» после оператора + , поскольку вы просто объявляете новый шаблон, а не специализирующийся на общем. Также как минимум g ++ хочет видеть объявление шаблона перед объявлением друга, поэтому его нужно переместить перед объявлением Контейнера . Таким образом, работает следующий порядок объявлений:

// forward declaration of Container<T>
template <typename T>
class Container;

template <typename T>
Container<T> operator+(Container<T>& lhs, Container<T>& rhs)
{ ... }

template <typename T>
class Container
{
      friend Container<T> operator+ <> (Container<T>& lhs, Container<T>& rhs);
      ...
};
2
ответ дан 10 December 2019 в 00:43
поделиться

Я попробовал это в GCC и заставил его скомпилировать и запустить с небольшими изменениями. Чтобы GCC был доволен, мне пришлось внести два изменения.

Одно из них - объявление функции шаблона друга. Это собственное объявление шаблона, отдельное от класса, поэтому я использовал U вместо класса контейнера 'T. Я также избавился от <> после оператора +. Я не думаю, что они вам понадобятся, если вы не пишете специализацию шаблона.

      template<typename U>
      friend Container<U> operator+ (Container<U>& lhs, Container<U>& rhs);

Во-вторых, строка

Container<int>& c = a + b;

не работает с GCC, потому что вы просите сохранить ссылку на временный (результат дополнения). Я удалил амперсанд, чтобы было место для хранения результата.

Я только что видел ваш пост, он также работает из-за предварительных объявлений. Думаю, я все равно опубликую это как альтернативу, которая их не требует. Конечно, я тестировал только в GCC ...

Одним из них было объявление функции шаблона друга. Это собственное объявление шаблона, отдельное от класса, поэтому я использовал U вместо класса контейнера 'T. Я также избавился от <> после оператора +. Я не думаю, что они вам понадобятся, если вы не пишете специализацию шаблона.

      template<typename U>
      friend Container<U> operator+ (Container<U>& lhs, Container<U>& rhs);

Во-вторых, строка

Container<int>& c = a + b;

не работает с GCC, потому что вы просите сохранить ссылку на временный (результат дополнения). Я удалил амперсанд, чтобы было место для хранения результата.

Я только что видел ваш пост, он также работает из-за предварительных объявлений. Думаю, я все равно опубликую это как альтернативу, которая их не требует. Конечно, я тестировал только в GCC ...

Одним из них было объявление функции шаблона друга. Это собственное объявление шаблона, отдельное от класса, поэтому я использовал U вместо класса контейнера 'T. Я также избавился от <> после оператора +. Я не думаю, что они вам понадобятся, если вы не пишете специализацию шаблона.

      template<typename U>
      friend Container<U> operator+ (Container<U>& lhs, Container<U>& rhs);

Во-вторых, строка

Container<int>& c = a + b;

не работает с GCC, потому что вы просите сохранить ссылку на временный (результат дополнения). Я удалил амперсанд, чтобы было место для хранения результата.

Я только что видел ваш пост, он также работает из-за предварительных объявлений. Думаю, я все равно опубликую это как альтернативу, которая их не требует. Конечно, я тестировал только в GCC ...

поэтому я использовал U вместо класса контейнера T. Я также избавился от <> после оператора +. Я не думаю, что они вам понадобятся, если вы не пишете специализацию шаблона.

      template<typename U>
      friend Container<U> operator+ (Container<U>& lhs, Container<U>& rhs);

Во-вторых, строка

Container<int>& c = a + b;

не работает с GCC, потому что вы просите сохранить ссылку на временный (результат дополнения). Я удалил амперсанд, чтобы было место для хранения результата.

Я только что видел ваш пост, он также работает из-за предварительных объявлений. Думаю, я все равно опубликую это как альтернативу, которая их не требует. Конечно, я тестировал только в GCC ...

поэтому я использовал U вместо класса контейнера T. Я также избавился от <> после оператора +. Я не думаю, что они вам понадобятся, если вы не пишете специализацию шаблона.

      template<typename U>
      friend Container<U> operator+ (Container<U>& lhs, Container<U>& rhs);

Во-вторых, строка

Container<int>& c = a + b;

не работает с GCC, потому что вы просите сохранить ссылку на временный (результат дополнения). Я удалил амперсанд, чтобы было место для хранения результата.

Я только что видел ваш пост, он также работает из-за предварительных объявлений. Думаю, я все равно опубликую это как альтернативу, которая их не требует. Конечно, я тестировал только в GCC ...

повторно просим сохранить ссылку на временную (результат добавления). Я удалил амперсанд, чтобы было место для хранения результата.

Я только что видел ваш пост, он также работает из-за предварительных объявлений. Думаю, я все равно опубликую это как альтернативу, которая их не требует. Конечно, я тестировал только в GCC ...

повторно просим сохранить ссылку на временную (результат добавления). Я удалил амперсанд, чтобы было место для хранения результата.

Я только что видел ваш пост, он также работает из-за предварительных объявлений. Думаю, я все равно опубликую это как альтернативу, которая их не требует. Конечно, я тестировал только в GCC ...

1
ответ дан 10 December 2019 в 00:43
поделиться

'operator +' не является функцией-членом и не является шаблоном. Это просто оператор +, который принимает шаблонные параметры. '

 template <typename T>
 Container<T> operator+ (Container<T>& lhs, Container<T>& rhs)
0
ответ дан 10 December 2019 в 00:43
поделиться

Вам лучше определить функцию непосредственно в классе. Кроме того, вы должны передать параметры как ссылки const .

template <typename T>
class Container
{
public:
    friend Container operator+ (Container const & lhs, Container const & rhs)
    {
        // ...
    }
};
1
ответ дан 10 December 2019 в 00:43
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: