Интерфейс IEquatable, что сделать при проверке на пустой указатель

Node.js может функционировать до некоторой степени без V8, благодаря использованию проекта node-chakracore . Продолжается работа по уменьшению тесной связи между V8 и Node, чтобы можно было использовать различные механизмы JavaScript на месте.

6
задан Benjamin 20 December 2013 в 00:06
поделиться

8 ответов

Мне всегда было проще написать статический оператор с нулевой обработкой и заставить переопределение Equals вызывать перегруженный оператор с помощью "this" в качестве одного из параметров.

Из Указания по перегрузке Equals () и Operator == (Руководство по программированию C #)

//add this code to class ThreeDPoint as defined previously
//
public static bool operator ==(ThreeDPoint a, ThreeDPoint b)
{
    // If both are null, or both are same instance, return true.
    if (System.Object.ReferenceEquals(a, b))
    {
        return true;
    }

    // If one is null, but not both, return false.
    if (((object)a == null) || ((object)b == null))
    {
        return false;
    }

    // Return true if the fields match:
    return a.x == b.x && a.y == b.y && a.z == b.z;
}

public static bool operator !=(ThreeDPoint a, ThreeDPoint b)
{
    return !(a == b);
}
5
ответ дан 10 December 2019 в 00:43
поделиться

Вот как ReSharper создает операторы равенства и реализует IEquatable , чему я, конечно, слепо доверяю; -)

public class ClauseBE : IEquatable<ClauseBE>
{
    private int _id;

    public bool Equals(ClauseBE other)
    {
        if (ReferenceEquals(null, other))
            return false;
        if (ReferenceEquals(this, other))
            return true;
        return other._id == this._id;
    }

    public override bool Equals(object obj)
    {
        if (ReferenceEquals(null, obj))
            return false;
        if (ReferenceEquals(this, obj))
            return true;
        if (obj.GetType() != typeof(ClauseBE))
            return false;
        return Equals((ClauseBE)obj);
    }

    public override int GetHashCode()
    {
        return this._id.GetHashCode();
    }

    public static bool operator ==(ClauseBE left, ClauseBE right)
    {
        return Equals(left, right);
    }

    public static bool operator !=(ClauseBE left, ClauseBE right)
    {
        return !Equals(left, right);
    }
}
2
ответ дан 10 December 2019 в 00:43
поделиться
public class Foo : IEquatable<Foo>
{
    public Int32 Id { get; set; }

    public override Int32 GetHashCode()
    {
        return this.Id.GetHashCode();
    }

    public override Boolean Equals(Object obj)
    {
        return !Object.ReferenceEquals(obj as Foo, null)
            && (this.Id == ((Foo)obj).Id);

        // Alternative casting to Object to use == operator.
        return ((Object)(obj as Foo) != null) && (this.Id == ((Foo)obj).Id);
    }

    public static Boolean operator ==(Foo a, Foo b)
    {
        return Object.Equals(a, b);
    }

    public static Boolean operator !=(Foo a, Foo b)
    {
        return !Object.Equals(a, b);
    }

    public Boolean Equals(Foo other)
    {
        return Object.Equals(this, other);
    }
}
0
ответ дан 10 December 2019 в 00:43
поделиться

Проверить наличие null и вернуть false. Equals всегда должно быть false, если один из операндов равен нулю;

1
ответ дан 10 December 2019 в 00:43
поделиться

Другие ответы дают хорошие решения общей проблемы.

Однако ваш собственный код может быть упрощен до относительно простого решения ...

Во-первых, в начале вашего оператора == у вас есть следующее:

    // First test
    if (a as object == null && b as object == null)
    {
        return true;
    }

Это квалифицируется как "рабочий слишком сложно ».

Если ClauseBE является ссылочным типом, то вам нужно только сравнить с null как объект »является избыточным; в равной степени, если ClauseBE является типом значения, то он никогда не может быть нулевым .

Предполагая, что ClauseBE является ссылочным типом (наиболее вероятный случай), вы можете упростить это - обратите внимание, что мы используем Object.Equals () , чтобы избежать бесконечной рекурсии и выброс стека.

    // First test
    if (Object.Equals(a, null) && Object.Equals(b, null))
    {
        return true;
    }

Один полезный ярлык - использовать объект . ReferenceEquals () - который обрабатывает значения NULL для вас.

Таким образом, вы можете написать вместо этого:

    // First test
    if (Object.ReferenceEquals(a, b))
    {
        return true;
    }

с бонусом, который также обрабатывает случай, когда a и b ] - это тот же самый объект.

Пройдя тест Object.ReferenceEquals () , вы узнаете, что a и b разные.

Итак, ваш следующий тест:

    // Second test
    if ((a as object == null && b as object != null)
        || (b as object == null && a as object != null))
    {
        return false;
    }

можно упростить - поскольку вы знаете, что если a имеет значение NULL, то b не может иметь значение NULL и т. Д.

    // Second test
    if (Object.Equals(a, null) || Object.Equals(b, null))
    {
        return false;
    }

Если этот тест не выполняется, то вы знаете, что a и b различны, и что ни один из них не является нулевым. Хорошее время для вызова вашего переопределенного Equals () .

    // Use the implementation of Equals() for the rest
    return a.Equals(b as object);
1
ответ дан 10 December 2019 в 00:43
поделиться

Я думаю, что это немного менее громоздко, чем преобразование в Object перед проверкой на null:

ReferenceEquals(a, null)
1
ответ дан 10 December 2019 в 00:43
поделиться

Я использовал следующий подход, и мне показалось, что он хорошо работает. Фактически, Resharper предлагает этот подход.

public bool Equals(Foo pFoo)
{
        if (pFoo == null)
            return false;
        return (pFoo.Id == Id);
}

public override bool Equals(object obj)
{
        if (ReferenceEquals(obj, this))
            return true;

        return Equals(obj as Foo);
}
0
ответ дан 10 December 2019 в 00:43
поделиться

Я предпочитаю выполнять всю логику сравнения в методе Equals (T) и оставлять "if this or that is null, else ..." в перегрузках операторов для платформы.

Единственная сложность при переопределении перегрузок операторов заключается в том, что вы больше не можете использовать эти операторы в своей реализации Equals, например, для сравнения с null . Вместо этого для достижения того же эффекта можно использовать object.ReferenceEquals .

Следуя примеру TwoDPoint в статье MSDN Рекомендации по переопределению Equals () и Operator == , это шаблон, который я генерирую при реализации равенства значений для типов:

public override bool Equals( object obj ) {
  // Note: For value types, would use:
  // return obj is TwoDPoint && this.Equals( (TwoDPoint)obj );
  return this.Equals( obj as TwoDPoint );
}

public bool Equals( TwoDPoint other ) {
  // Note: null check not needed for value types.
  return !object.ReferenceEquals( other, null )
      && EqualityComparer<int>.Default.Equals( this.X, other.X )
      && EqualityComparer<int>.Default.Equals( this.Y, other.Y );
}

public static bool operator ==( TwoDPoint left, TwoDPoint right ) {
  // System.Collections.Generic.EqualityComparer<T> will perform the null checks 
  //  on the operands, and will call the Equals overload if necessary.
  return EqualityComparer<TwoDPoint>.Default.Equals( left, right );
}

public static bool operator !=( TwoDPoint left, TwoDPoint right ) {
  return !EqualityComparer<TwoDPoint>.Default.Equals( left, right );
}

Форма выше - самая безопасная реализация, поскольку он просто перенаправляет проверки равенства полей в структуру и не требует знания о том, перегружают ли поля операторы равенства. Совершенно нормально упростить это там, где вы знаете, что существует перегрузка:

public bool Equals( TwoDPoint other ) {
  return !object.ReferenceEquals( other, null )
      && this.X == other.X
      && this.Y == other.Y;
}

Вы также можете заменить вызовы EqualityComparer в перегрузках операторов вызовами статического объекта .Equals ] при сравнении ссылочных типов или когда типы значений бокса не имеют значения:

public static bool operator ==( TwoDPoint left, TwoDPoint right ) {
  return object.Equals( left, right );
}

public static bool operator !=( TwoDPoint left, TwoDPoint right ) {
  return !object.Equals( left, right );
}

См. также Какой лучший алгоритм для переопределенного GetHashCode? для реализации GetHashCode .

0
ответ дан 10 December 2019 в 00:43
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: