Как заставить функцию возвратить указатель на функцию? (C++)

Вы можете использовать Where для фильтрации и Select для получения желаемого значения.

MyList.Where(i=>i.name == yourName).Select(j=>j.value);
64
задан Helen 17 July 2009 в 20:15
поделиться

9 ответов

#include <iostream>
using namespace std;

int f1() {
    return 1;
}

int f2() {
    return 2;
}

typedef int (*fptr)();


fptr f( char c ) {
    if ( c == '1' ) {
        return f1;
    }
    else {
        return f2;
    }
}

int main() {
    char c = '1';
    fptr fp = f( c );
    cout << fp() << endl;
}
68
ответ дан 24 November 2019 в 15:38
поделиться

Я предполагаю, что здесь C (нет объекты) :):

// Type of function which takes a char and returns an int:
typedef int (*Func)(char a);

// An example of the function you're trying to return and which does something
// with char:
int exampleFunc(char a)
{
    return (int)(a + 42);
}

// The function returning the pointer to a function:
Func *returnAfunc(void)
{
    return exampleFunc;
}
-1
ответ дан 24 November 2019 в 15:38
поделиться
int f(char) {
    return 0;
}

int (*return_f())(char) {
    return f;
}

Нет, серьезно, используйте typedef :)

95
ответ дан 24 November 2019 в 15:38
поделиться

Я предпочитаю возвращать объекты и вызовите оператора (). Таким образом, ваша функция может возвращать интерфейс, и все классы могут наследовать от него. То есть, если вы используете C ++, а не C.

Затем вы можете использовать метод параметризованного коэффициента для возврата объектов на основе ваших входных данных.

1
ответ дан 24 November 2019 в 15:38
поделиться

Примерно так

#include <iostream>

typedef char (*fn_ptr_t)(char);

char a_fn(char c)
{
  return c + 1;
}

char b_fn(char c)
{
  return c + 2;
}

fn_ptr_t
return_function(char c)
{
  fn_ptr_t result = 0;

  switch (c)
 {
    case 'a':
      result = a_fn;
      break;
    case 'b':
      result = b_fn;
      break;
 }

 return result;
}

int
main()
{
  fn_ptr_t fn = return_function('a');

  std::cout << "a(l) = " << (fn)('l') << std::endl;

  return 0;
}
0
ответ дан 24 November 2019 в 15:38
поделиться

Самый простой способ - ввести нужный тип указателя на функцию, а затем использовать этот

typedef void (*fnptr_t)(int, int);
fptr_t myfunc(char *) { ....
1
ответ дан 24 November 2019 в 15:38
поделиться

Это код для отображения возврата указателя функции. Сначала вам нужно определить «сигнатуру функции»:

int returnsOne() {
     return 1;
}

typedef int(*fp)();

fp returnsFPtoReturnsOne() {
    &returnsOne;
}

В вашем конкретном случае:

fp getFunctionFor(char code) {
    switch (code) {
        case 'a': return &functionA;
        case 'b': return &functionB;
    }
    return NULL;
}
2
ответ дан 24 November 2019 в 15:38
поделиться
typedef void (*voidFn)();

void foo()
{
}

voidFn goo(char c)
{
    if (c == 'f') {
        return foo;
    }
    else {
        //..
    }
    // ..
}
4
ответ дан 24 November 2019 в 15:38
поделиться

Создайте определение типа для сигнатуры функции:

typedef void (* FuncSig)(int param);

Затем объявите свою функцию как возвращающую FuncSig:

FuncSig GetFunction();
18
ответ дан 24 November 2019 в 15:38
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: