Как предложено Владиславом Скумалом , попробуйте этот метод:
public Bitmap drawTextToBitmap(Context mContext, int resourceId, String mText) {
try {
Resources resources = mContext.getResources();
float scale = resources.getDisplayMetrics().density;
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(resources, resourceId);
android.graphics.Bitmap.Config bitmapConfig = bitmap.getConfig();
// set default bitmap config if none
if(bitmapConfig == null) {
bitmapConfig = android.graphics.Bitmap.Config.ARGB_8888;
}
// resource bitmaps are imutable,
// so we need to convert it to mutable one
bitmap = bitmap.copy(bitmapConfig, true);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
// new antialised Paint
Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
// text color - #3D3D3D
paint.setColor(Color.rgb(110,110, 110));
// text size in pixels
paint.setTextSize((int) (12 * scale));
// text shadow
paint.setShadowLayer(1f, 0f, 1f, Color.DKGRAY);
// draw text to the Canvas center
Rect bounds = new Rect();
paint.getTextBounds(mText, 0, mText.length(), bounds);
int x = (bitmap.getWidth() - bounds.width())/6;
int y = (bitmap.getHeight() + bounds.height())/5;
canvas.drawText(mText, x * scale, y * scale, paint);
return bitmap;
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
return null;
}
}
назовите этот метод
Bitmap bmp =drawTextToBitmap(this,R.drawable.aa,"Hello Android");
img.setImageBitmap(bmp);
на выходе
Refer to the specifications. Here's a basic implementation:
public static MachineType GetDllMachineType(string dllPath)
{
// See http://www.microsoft.com/whdc/system/platform/firmware/PECOFF.mspx
// Offset to PE header is always at 0x3C.
// The PE header starts with "PE\0\0" = 0x50 0x45 0x00 0x00,
// followed by a 2-byte machine type field (see the document above for the enum).
//
FileStream fs = new FileStream(dllPath, FileMode.Open, FileAccess.Read);
BinaryReader br = new BinaryReader(fs);
fs.Seek(0x3c, SeekOrigin.Begin);
Int32 peOffset = br.ReadInt32();
fs.Seek(peOffset, SeekOrigin.Begin);
UInt32 peHead = br.ReadUInt32();
if (peHead!=0x00004550) // "PE\0\0", little-endian
throw new Exception("Can't find PE header");
MachineType machineType = (MachineType) br.ReadUInt16();
br.Close();
fs.Close();
return machineType;
}
The MachineType
enum is defined as:
public enum MachineType : ushort
{
IMAGE_FILE_MACHINE_UNKNOWN = 0x0,
IMAGE_FILE_MACHINE_AM33 = 0x1d3,
IMAGE_FILE_MACHINE_AMD64 = 0x8664,
IMAGE_FILE_MACHINE_ARM = 0x1c0,
IMAGE_FILE_MACHINE_EBC = 0xebc,
IMAGE_FILE_MACHINE_I386 = 0x14c,
IMAGE_FILE_MACHINE_IA64 = 0x200,
IMAGE_FILE_MACHINE_M32R = 0x9041,
IMAGE_FILE_MACHINE_MIPS16 = 0x266,
IMAGE_FILE_MACHINE_MIPSFPU = 0x366,
IMAGE_FILE_MACHINE_MIPSFPU16 = 0x466,
IMAGE_FILE_MACHINE_POWERPC = 0x1f0,
IMAGE_FILE_MACHINE_POWERPCFP = 0x1f1,
IMAGE_FILE_MACHINE_R4000 = 0x166,
IMAGE_FILE_MACHINE_SH3 = 0x1a2,
IMAGE_FILE_MACHINE_SH3DSP = 0x1a3,
IMAGE_FILE_MACHINE_SH4 = 0x1a6,
IMAGE_FILE_MACHINE_SH5 = 0x1a8,
IMAGE_FILE_MACHINE_THUMB = 0x1c2,
IMAGE_FILE_MACHINE_WCEMIPSV2 = 0x169,
}
I only needed three of these, but I included them all for completeness. Final 64-bit check:
// Returns true if the dll is 64-bit, false if 32-bit, and null if unknown
public static bool? UnmanagedDllIs64Bit(string dllPath)
{
switch (GetDllMachineType(dllPath))
{
case MachineType.IMAGE_FILE_MACHINE_AMD64:
case MachineType.IMAGE_FILE_MACHINE_IA64:
return true;
case MachineType.IMAGE_FILE_MACHINE_I386:
return false;
default:
return null;
}
}
Еще проще: посмотрите класс System.Reflection.Module. Он включает метод GetPEKind, который возвращает 2 перечисления, описывающих тип кода и целевой ЦП. Больше никакого шестнадцатеричного изображения!
(остальная часть этого очень информативного поста была бессовестно скопирована с http://www.developersdex.com/vb/message.asp?p=2924&r=6413567 )
Пример кода:
Assembly assembly = Assembly.ReflectionOnlyLoadFrom(@"<assembly Path>");
PortableExecutableKinds kinds;
ImageFileMachine imgFileMachine;
assembly.ManifestModule.GetPEKind(out kinds, out imgFileMachine);
PortableExecutableKinds можно использовать для проверки того, какой тип сборки. Это имеет 5 значений:
ILOnly: исполняемый файл содержит только промежуточный язык Microsoft. (MSIL) и поэтому нейтрален по отношению к 32- или 64-битным платформы.
NotAPortableExecutableImage: файл не находится в переносимом исполняемом файле (PE) формат файла.
PE32Plus: исполняемый файл требует 64-битной платформы.
Required32Bit: Исполняемый файл может быть запущен на 32-битной платформе или в 32-разрядная среда Windows в Windows (WOW) на 64-разрядной платформе.
Unmanaged32Bit: исполняемый файл содержит чистый неуправляемый код.
Ниже приведены ссылки:
Метод Module.GetPEKind: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.reflection.module.getpekind.aspx
Перечисление PortableExecutableKinds: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.reflection.portableexecutablekinds (VS.80) .aspx
Перечисление ImageFileMachine: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.reflection.imagefilemachine.aspx
При использовании командной строки Visual Studio dumpbin /headers dllname.dll также работает.На моей машине в начале выхода указано:
FILE HEADER VALUES
8664 machine (x64)
5 number of sections
47591774 time date stamp Fri Dec 07 03:50:44 2007