Это событие ended
. , .
http://dev.w3.org/html5/spec/Overview.html#event-media-ended
Пример:
var audioElement = document.getElementById("myAudio");
audioElement.addEventListener('ended', function() {
// Audio has ended when this function is executed.
},false);
строка
- это псевдоним для global :: System.String
. Это просто синтаксический сахар. Они точно взаимозаменяемы почти во всех случаях, и в скомпилированном коде не будет разницы.
Лично я использую псевдонимы для имен переменных и т. Д., Но я использую имена типов CLR для имен в API, например:
public int ReadInt32() // Good, language-neutral
public int ReadInt() // Bad, assumes C# meaning of "int"
(Обратите внимание, что тип возвращаемого значения на самом деле не является именем - он закодирован как тип в метаданных, так что здесь нет никакой путаницы.)
Единственные известные мне места, где можно могут использоваться, а другой не может (о чем я знаю):
nameof
запрещает использование псевдонимов Одно является псевдонимом другого. Все зависит от стиля.
Тип объект является псевдонимом для System.Object . Тип объекта используется и отображается как ключевое слово. Я думаю, что это как-то связано с наследием, но это просто дикая догадка.
Взгляните на эту страницу MSDN для получения всех подробностей.
Я предпочитаю использовать версии с нижним регистром, но без особых причин. Просто потому, что подсветка синтаксиса у этих "базовых" типов отличается, а я не
строка
(со строчной буквой «s») - это строковый тип языка C #, а тип System.String
- реализация string
в .NET framework.
На практике нет никакой разницы, кроме стилистической.
EDIT: Поскольку вышеизложенное явно недостаточно ясно, между ними нет никакой разницы, они являются один и тот же тип после компиляции. Я объяснял семантическую разницу, которую видит компилятор (которая является всего лишь синтаксическим сахаром, очень похожим на разницу между циклом while и for).
Нет никакой разницы. Существует ряд типов, называемых примитивными типами данных , которые управляются компилятором в указанном вами стиле.
Стиль именования с прописной буквы - это правило именования ISO. Это более общий, распространенный; принудительно применяет одни и те же правила именования для всех объектов в источнике без исключений, которые есть в компиляторе C #.
строка
- это псевдоним для global :: System.String
и объекта
для global :: System.Object
Если у вас есть using System;
в вашем классе, String
/ string
и Object
/ object
являются функционально идентичны, а использование зависит от стиля.
(EDIT: удалено слегка вводящая в заблуждение цитата , согласно комментарию Джона Скита)
Насколько мне известно, я знаю, что это ярлык, проще использовать строку, а не System.string.
Но будьте осторожны, есть разница между String и string (C # - это с учетом регистра)