TouchXML, анализирующий атрибуты XML

За кулисами "25" представляет собой массив из трех символов: два представляют '2' и '5', и терминатор со значением ноль, чтобы отметить конец.

Массив - это немного странное существо с тенденцией превращаться в указатель (на первый элемент), если вы что-то с ним делаете. Вот что здесь происходит: добавление единицы в массив не имеет смысла, поэтому оно превращается в указатель. Добавление одного к этому дает указатель на второй символ.

Когда дан указатель на символ, << предполагает, что он указывает на завершенную строку, и продолжает печатать символы, пока не найдет терминатор (или не взорвется каким-либо образом, если его нет). Таким образом, указатель на второй символ строки напечатает все символы, начиная со второго, как вы заметили.

Если вы новичок в C и C ++, вы должны сначала решить, какой язык изучать в первую очередь, так как они очень разные. Если вы выберете C ++, вам следует ознакомиться с его дружественной высокоуровневой библиотекой (например, std::string для работы со строками без такого рода странностей), прежде чем погрузиться в безумие низкоуровневых массивов и указателей.

7
задан Dan Morgan 11 June 2009 в 15:08
поделиться

3 ответа

Я обнаружил, что вы должны проверить, что дочерние узлы являются CXElements. Иногда это CXMLNodes, у которых нет свойств атрибутов.

0
ответ дан 6 December 2019 в 15:29
поделиться

Для получения дополнительной информации посетите этот пост . Я дал полную информацию об этом.

Ага! Решил вашу проблему.

Смотрите следующий код. Надеюсь, вы поняли. Это работает для вашего требования. Я также добавил - NSLog - Result - parsed.

-(void)methodForParsingPlayers{
    NSMutableArray *ar=[[NSMutableArray alloc] init];
    CXMLDocument *doc=[[[CXMLDocument alloc] initWithData:[NSData dataWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Players" ofType:@"xml"]] options:0 error:nil] autorelease];

    NSArray *nodes=nil;
    nodes=[doc nodesForXPath:@"//Player" error:nil];

    NSString *strValue;
    NSString *strName;

    for (CXMLElement *node in nodes) {
        NSMutableDictionary *object=[[NSMutableDictionary alloc] init];

        // process to set attributes of object ----------------------------------------
        NSMutableDictionary *objectAttributes=[[NSMutableDictionary alloc] init];
        NSArray *arAttr=[node attributes];
        NSUInteger i, countAttr = [arAttr count];
        for (i = 0; i < countAttr; i++) {
            strValue=[[arAttr objectAtIndex:i] stringValue];
            strName=[[arAttr objectAtIndex:i] name];
            if(strValue && strName){
                [objectAttributes setValue:strValue forKey:strName];
            }
        }
        [object setValue:objectAttributes forKey:[node name]];
        [objectAttributes release]; objectAttributes=nil;
        // --------------------------------------------------------------------------------

        // process to read elements of object ----------------------------------------
        NSUInteger j, countElements = [node childCount];
        CXMLNode *element;
        NSMutableDictionary *elementDictionary=nil;
        for (j=0; j<countElements; j++) {
            element=[node childAtIndex:j];
            elementDictionary=[[NSMutableDictionary alloc] init];

            // process to read element attributes ----------------------------------
            if([element isMemberOfClass:[CXMLElement class]]){
                CXMLElement *element2=(CXMLElement*)element;
                arAttr=[element2 attributes];
                countAttr=[arAttr count];
                for (i=0; i<countAttr; i++) {
                    strName=[[arAttr objectAtIndex:i] name];
                    strValue=[[arAttr objectAtIndex:i] stringValue];
                    if(strName && strValue){
                        [elementDictionary setValue:strValue forKey:strName];
                    }
                }
            }
            // --------------------------------------------------------------------

            // element value if available
            strValue=[element stringValue];
            if(strValue){
                [elementDictionary setValue:strValue forKey:@"value"];
            }
            // ---------------------------------------------------------------------

            // check if object/dictionary exists for this key "name"
            strName=[element name];
            if([object valueForKey:strName]){
                if([[object valueForKey:strName] isKindOfClass:[NSMutableDictionary class]]){
                    NSMutableDictionary *d=[[NSMutableDictionary alloc] initWithDictionary:[object valueForKey:strName]];
                    NSMutableArray *arOFSameElementName=[[NSMutableArray alloc] initWithObjects:d,elementDictionary,nil];
                    [object setValue:arOFSameElementName forKey:strName];
                    [d release]; d=nil;
                    [arOFSameElementName release]; arOFSameElementName=nil;
                } else {
                    NSMutableArray *arOFSameElementName=[object valueForKey:strName];
                    [arOFSameElementName addObject:elementDictionary];
                }
            } else {
                [object setValue:elementDictionary forKey:strName];
            }
            [elementDictionary release]; elementDictionary=nil;
            // ---------------------------------------------------------------------
        }
        [ar addObject:object];
        [object release]; object=nil;
        // --------------------------------------------------------------------------------
    }
    NSLog(@"%@",[ar description]);
}


2010-08-13 12:45:48.786 TouchTry[2850:207] (
        {
        Player =         {
            Country = IRL;
            CurrentPosition = 1;
            CurrentRank = 1;
            NumberOfHolesPlayed = 18;
            ParRelativeScore = "+3";
            PlayerName = "Padraig HARRINGTON";
        };
        RoundScore =         (
                        {
                RoundNumber = 1;
                Score = 74;
            },
                        {
                RoundNumber = 2;
                Score = 68;
            },
                        {
                RoundNumber = 3;
                Score = 72;
            },
                        {
                RoundNumber = 4;
                Score = 69;
            }
        );
    },
        {
        Player =         {
            Country = ENG;
            CurrentPosition = 2;
            CurrentRank = 2;
            NumberOfHolesPlayed = 18;
            ParRelativeScore = "+7";
            PlayerName = "Ian POULTER";
        };
        RoundScore =         (
                        {
                RoundNumber = 1;
                Score = 72;
            },
                        {
                RoundNumber = 2;
                Score = 71;
            },
                        {
                RoundNumber = 3;
                Score = 75;
            },
                        {
                RoundNumber = 4;
                Score = 69;
            }
        );
    },
        {
        Player =         {
            Country = SWE;
            CurrentPosition = 3;
            CurrentRank = T3;
            NumberOfHolesPlayed = 18;
            ParRelativeScore = "+9";
            PlayerName = "Henrik STENSON";
        };
        RoundScore =         (
                        {
                RoundNumber = 1;
                Score = 76;
            },
                        {
                RoundNumber = 2;
                Score = 72;
            },
                        {
                RoundNumber = 3;
                Score = 70;
            },
                        {
                RoundNumber = 4;
                Score = 71;
            }
        );
    }
)
13
ответ дан 6 December 2019 в 15:29
поделиться

Используйте TBXML, это намного проще и быстрее при работе с файлами XML. Хорошая документация также. Ваша проблема с атрибутами решается здесь проще. http://www.tbxml.co.uk/TBXML/TBXML_Free.html

1
ответ дан 6 December 2019 в 15:29
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: