Используйте android.support.v7.widget.Toolbar
и просто выполните:
toolbar.inflateMenu(R.menu.my_menu)
toolbar.setOnMenuItemClickListener {
onOptionsItemSelected(it)
}
Большинство предлагаемых решений, таких как setHasOptionsMenu(true)
, работают только когда родительская активность имеет панель инструментов в своем макете и объявляет ее через setSupportActionBar()
. Затем фрагменты могут участвовать в заполнении меню этого точного ActionBar :
Fragment.onCreateOptionsMenu (): инициализировать содержимое стандартного меню опций хоста фрагмента.
Если вам нужна отдельная панель инструментов и меню для одного конкретного фрагмента , вы можете сделать следующее:
menu_custom_fragment.xml
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
<item
android:id="@+id/menu_save"
android:title="SAVE" />
</menu>
custom_fragment.xml
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<android.support.v7.widget.Toolbar
android:id="@+id/toolbar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
...
CustomFragment.kt
override fun onCreateView(inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?, savedInstanceState: Bundle?): View? {
val view = inflater.inflate(layout.custom_fragment, container, false)
val toolbar = view.findViewById<Toolbar>(R.id.toolbar)
toolbar.inflateMenu(R.menu.menu_custom_fragment)
toolbar.setOnMenuItemClickListener {
onOptionsItemSelected(it)
}
return view
}
override fun onOptionsItemSelected(item: MenuItem): Boolean {
return when (item.itemId) {
R.id.menu_save -> {
// TODO: User clicked the save button
true
}
else -> super.onOptionsItemSelected(item)
}
}
Да, это так просто. Вам даже не нужно переопределять onCreate()
или onCreateOptionsMenu()
.
PS: Это работает только с android.support.v4.app.Fragment
и android.support.v7.widget.Toolbar
(также обязательно используйте тему AppCompatActivity
и тему AppCompat
в вашей styles.xml
).
У использования интерфейса очень много целей.
Использование в полиморфном поведении. Если вы хотите вызвать определенные методы дочернего класса с интерфейсом, имеющим ссылку на дочерний класс.
Наличие контракта с классами для реализации всех методов там, где это необходимо, как и в большинстве случаев с COM-объектами, где класс-оболочка создается для библиотеки DLL, наследующей интерфейс; эти методы вызываются за кулисами, и вам просто нужно их реализовать, но с той же структурой, которая определена в COM DLL, о которой вы можете узнать только через интерфейс, который они предоставляют.
Чтобы уменьшить использование памяти путем загрузки определенных методов в класс. Например, если у вас есть три бизнес-объекта, и они реализованы в одном классе, вы можете использовать три интерфейса.
Например, IUser, IOrder,
Вам также необходимо заблокировать, когда вы загружаете обработчик, иначе у вас может не быть последнего значения:
protected void OnProcessingCompleted(ProcessCompletedEventArgs e)
{
EventHandler<ProcessCompletedEventArgs> handler;
lock (completedEventLock)
{
handler = ProcessCompleted;
}
if (handler != null)
handler(this, e);
}
Обратите внимание, что это не предотвращает состояние гонки, когда мы решили выполнить набор обработчиков и затем один обработчик отменил подписку. Он все равно будет вызываться, потому что мы загрузили делегат многоадресной рассылки, содержащий его, в переменную обработчика
.
Вы не можете многое с этим поделать, кроме как сообщить самому обработчику, что он не должен больше не будет вызываться.
Возможно, лучше просто не пытаться сделать события потокобезопасными - указать, что подписка должна только измениться в потоке, который вызовет событие.