FUNCTION UNIQUE2(
seq IN NUMBER
) RETURN VARCHAR2
AS
i NUMBER := seq;
s VARCHAR2(9);
r NUMBER(2,0);
BEGIN
WHILE i > 0 LOOP
r := MOD( i, 36 );
i := ( i - r ) / 36;
IF ( r < 10 ) THEN
s := TO_CHAR(r) || s;
ELSE
s := CHR( 55 + r ) || s;
END IF;
END LOOP;
RETURN 'ID'||LPAD( s, 14, '0' );
END;
There is no built-in method, but there are several ways to do it. The most straightforward way that I can think of at the moment is:
JComponent
.paintComponent(Graphics g)
method to paint the image that you want to display.JFrame
to be this subclass.Some sample code:
class ImagePanel extends JComponent {
private Image image;
public ImagePanel(Image image) {
this.image = image;
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.drawImage(image, 0, 0, this);
}
}
// elsewhere
BufferedImage myImage = ImageIO.read(...);
JFrame myJFrame = new JFrame("Image pane");
myJFrame.setContentPane(new ImagePanel(myImage));
Note that this code does not handle resizing the image to fit the JFrame
, if that's what you wanted.
Попробуйте следующее:
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
JFrame f = new JFrame();
try {
f.setContentPane(new JLabel(new ImageIcon(ImageIO.read(new File("test.jpg")))));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
f.pack();
f.setVisible(true);
}
}
Между прочим, это приведет к тому, что панель содержимого не будет контейнером. Если вы хотите что-то добавить к нему, вы должны создать подкласс JPanel и переопределить метод paintComponent.
Вы можете использовать класс Background Panel . Он выполняет пользовательское рисование, как описано выше, но дает вам возможность отображать изображение в масштабированном, мозаичном или нормальном размере. Также объясняется, как можно использовать JLabel с изображением в качестве панели содержимого для фрейма.