Отправка предварительно определенных сообщений через TCP-сокеты [duplicate]

В то время как , что вызывает NullReferenceExceptions и подходит к avoid / fix , такое исключение было рассмотрено в других ответах, что многие программисты не имеют " t узнал еще, как независимо отлаживать такие исключения во время разработки.

В Visual Studio это обычно легко благодаря Visual Studio Debugger .


Во-первых, убедитесь, что правильная ошибка будет обнаружена - см. . Как разрешить нарушение «Исключение System.NullReferenceException» в VS2010? Примечание1

Затем либо Начать с отладки (F5) , либо Приложить [отладчик VS] к запуску процесса . Иногда может быть полезно использовать Debugger.Break , в котором будет предложено запустить отладчик.

Теперь, когда NullReferenceException выбрано (или необработанно), отладчик остановится ( помните правило, указанное выше?) в строке, на которой произошло исключение. Иногда ошибка может быть легко обнаружена.

Например, в следующей строке единственный код, который может , вызывает исключение, если myString имеет значение null. Это можно проверить, посмотрев окно Watch или выполнив выражения в окне Immediate Window .

var x = myString.Trim();

В более сложных случаях, таких как следуя ниже, вам нужно будет использовать один из методов выше (Watch или Immediate Windows) для проверки выражений, чтобы определить, было ли str1 пустым или если str2 имеет значение null.

var x = str1.Trim() + str2.Trim();

Once , где было выбрано исключение, это обычно тривиально по отношению к разуму назад, чтобы выяснить, где введенное значение null было [неправильно] -

. Найдите время, необходимое для понимания причина исключения. Проверьте нулевые выражения. Проверьте предыдущие выражения, которые могли бы привести к таким нулевым выражениям. Добавьте контрольные точки и, по мере необходимости, пройдите через программу. Используйте отладчик.


1 Если Break on Throws слишком агрессивен и отладчик останавливается на NPE в библиотеке .NET или сторонних разработчиков, Break на User-Unhandled можно использовать для ограничения выловленных исключений. Кроме того, VS2012 представляет Just My Code , который я рекомендую также включить.

Если вы отлаживаете с включенным Just My Code, поведение немного отличается. При включенном Just My Code отладчик игнорирует исключения, связанные с привилегиями обычного языка (CLR) первого шанса, которые выходят за пределы My Code и не проходят через My Code

blockquote>

4
задан orlp 14 March 2011 в 21:21
поделиться

3 ответа

Традиционный подход состоит в том, чтобы определить структуру сообщений C ++ для каждого сообщения протокола и реализовать для него функции сериализации и десериализации. Например, Login Request может быть представлен следующим образом:

#include <string>
#include <stdint.h>

struct LoginRequest
{
    int32_t protocol_version;
    std::string username;
    std::string password;
    int64_t map_seed;
    int8_t dimension;
};

Теперь необходимы функции сериализации. Сначала ему нужны функции сериализации для целых чисел и строк, так как это типы членов в LoginRequest.

Целочисленные функции сериализации должны делать преобразования в представлении и из представления большого числа. Поскольку члены сообщения копируются в буфер и из него, изменение порядка байтов может выполняться при копировании:

#include <boost/detail/endian.hpp>
#include <algorithm>

#ifdef BOOST_LITTLE_ENDIAN

    inline void xcopy(void* dst, void const* src, size_t n)
    {
        char const* csrc = static_cast<char const*>(src);
        std::reverse_copy(csrc, csrc + n, static_cast<char*>(dst));
    }

#elif defined(BOOST_BIG_ENDIAN)

    inline void xcopy(void* dst, void const* src, size_t n)
    {
        char const* csrc = static_cast<char const*>(src);
        std::copy(csrc, csrc + n, static_cast<char*>(dst));
    }

#endif

// serialize an integer in big-endian format
// returns one past the last written byte, or >buf_end if would overflow
template<class T>
typename boost::enable_if<boost::is_integral<T>, char*>::type serialize(T val, char* buf_beg, char* buf_end)
{
    char* p = buf_beg + sizeof(T);
    if(p <= buf_end)
        xcopy(buf_beg, &val, sizeof(T));
    return p;
}

// deserialize an integer from big-endian format
// returns one past the last written byte, or >buf_end if would underflow (incomplete message)
template<class T>
typename boost::enable_if<boost::is_integral<T>, char const*>::type deserialize(T& val, char const* buf_beg, char const* buf_end)
{
    char const* p = buf_beg + sizeof(T);
    if(p <= buf_end)
        xcopy(&val, buf_beg, sizeof(T));
    return p;
}

И для строк (обработка изменена UTF-8 таким же образом как строки asciiz ):

// serialize a UTF-8 string
// returns one past the last written byte, or >buf_end if would overflow
char* serialize(std::string const& val, char* buf_beg, char* buf_end)
{
    int16_t len = val.size();
    buf_beg = serialize(len, buf_beg, buf_end);
    char* p = buf_beg + len;
    if(p <= buf_end)
        memcpy(buf_beg, val.data(), len);
    return p;
}

// deserialize a UTF-8 string
// returns one past the last written byte, or >buf_end if would underflow (incomplete message)
char const* deserialize(std::string& val, char const* buf_beg, char const* buf_end)
{
    int16_t len;
    buf_beg = deserialize(len, buf_beg, buf_end);
    if(buf_beg > buf_end)
        return buf_beg; // incomplete message
    char const* p = buf_beg + len;
    if(p <= buf_end)
        val.assign(buf_beg, p);
    return p;
}

И несколько вспомогательных функторов:

struct Serializer
{
    template<class T>
    char* operator()(T const& val, char* buf_beg, char* buf_end)
    {
        return serialize(val, buf_beg, buf_end);
    }
};

struct Deserializer
{
    template<class T>
    char const* operator()(T& val, char const* buf_beg, char const* buf_end)
    {
        return deserialize(val, buf_beg, buf_end);
    }
};

Теперь, используя эти примитивные функции, мы можем легко сериализовать и десериализовать LoginRequest message:

template<class Iterator, class Functor>
Iterator do_io(LoginRequest& msg, Iterator buf_beg, Iterator buf_end, Functor f)
{
    buf_beg = f(msg.protocol_version, buf_beg, buf_end);
    buf_beg = f(msg.username, buf_beg, buf_end);
    buf_beg = f(msg.password, buf_beg, buf_end);
    buf_beg = f(msg.map_seed, buf_beg, buf_end);
    buf_beg = f(msg.dimension, buf_beg, buf_end);
    return buf_beg;
}

char* serialize(LoginRequest const& msg, char* buf_beg, char* buf_end)
{
    return do_io(const_cast<LoginRequest&>(msg), buf_beg, buf_end, Serializer());
}

char const* deserialize(LoginRequest& msg, char const* buf_beg, char const* buf_end)
{
    return do_io(msg, buf_beg, buf_end, Deserializer());
}

Использование вспомогательных функторов выше и представление буферов ввода / вывода в качестве char диапазонов итераторов требуется только один шаблон функции для сериализации и десериализации сообщения.

И все вместе, использование:

int main()
{
    char buf[0x100];
    char* buf_beg = buf;
    char* buf_end = buf + sizeof buf;

    LoginRequest msg;

    char* msg_end_1 = serialize(msg, buf, buf_end);
    if(msg_end_1 > buf_end)
        ; // more buffer space required to serialize the message

    char const* msg_end_2 = deserialize(msg, buf_beg, buf_end);
    if(msg_end_2 > buf_end)
        ; // incomplete message, more data required
}
9
ответ дан Maxim Egorushkin 26 August 2018 в 16:08
поделиться

с верхней части моей головы ...

const char* s;  // the string you want to send
short len = strlen(s);

// allocate a buffer with enough room for the length info and the string
char* xfer = new char[ len + sizeof(short) ];

// copy the length info into the start of the buffer
// note:  you need to hanle endian-ness of the short here.
memcpy(xfer, &len, sizeof(short));

// copy the string into the buffer
strncpy(xfer + sizeof(short), s, len);

// now xfer is the string you want to send across the wire.
// it starts with a short to identify its length.
// it is NOT null-terminated.
1
ответ дан Tim 26 August 2018 в 16:08
поделиться

Для # 1 вам нужно будет использовать ntohs и друзей. Используйте *s (короткие) версии для 16-битных целых чисел и *l (длинные) версии для 32-битных целых чисел. hton* (хост для сети) преобразует исходящие данные в big-endian независимо от того, на какой платформе вы находитесь, а ntoh* (сеть для хоста) будет конвертировать входящие данные обратно (опять же, независимо от принципальности платформы )

1
ответ дан user470379 26 August 2018 в 16:08
поделиться