Если Вы не находитесь на SQL Server 2008, и у Вас есть некоторые веские причины помещения определенных файлов изображений в базе данных, то Вы могли взять "и" подход и использовать файловую систему в качестве временного кэша и использовать базу данных в качестве главного репозитория.
, Например, Ваша бизнес-логика может проверить, существует ли файл изображения на диске прежде, чем подать ее, получая от базы данных при необходимости. Это покупает Вас возможность нескольких веб-серверов и меньшего количества синхронизирующих проблем.
На самом деле это сложнее, чем кажется, потому что, если у вас более одного интерфейса, широковещательные сообщения не всегда будут поступать на все интерфейсы. Чтобы обойти это, я создал этот класс.
public class MyUdpClient : UdpClient
{
public MyUdpClient() : base()
{
//Calls the protected Client property belonging to the UdpClient base class.
Socket s = this.Client;
//Uses the Socket returned by Client to set an option that is not available using UdpClient.
s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.Broadcast, 1);
s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.DontRoute, 1);
}
public MyUdpClient(IPEndPoint ipLocalEndPoint) : base(ipLocalEndPoint)
{
//Calls the protected Client property belonging to the UdpClient base class.
Socket s = this.Client;
//Uses the Socket returned by Client to set an option that is not available using UdpClient.
s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.Broadcast, 1);
s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.DontRoute, 1);
}
}
Затем, чтобы отправить пакет UDP через широковещательную рассылку, я использую что-то вроде следующего. Я использую IPAddress.Broadcast
и MyUdpClient
, который отличается от вашего кода.
IPEndPoint localEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(LocalIP), 0);
IPEndPoint targetEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Broadcast, iTargetPort);
MyUdpClient sendUdpClient = new MyUdpClient(localEndPoint);
int numBytesSent = sendUdpClient.Send(CombineHeaderBody, CombineHeaderBody.Length, targetEndPoint);
Кроме того, обратите внимание, что при использовании конкретного ipaddress
вместо широковещательной передачи таблица маршрутов отправляет только интерфейс, соответствующий адресу.
Итак, в вашем примере используется одноадресная передача. Вам необходимо установить LocalIP
на IP-адрес локального интерфейса, на который вы хотите отправлять. С тремя интерфейсами у вас будет три локальных IP-адреса, и вам нужно будет выбрать правильный для использования.
IPEndPoint localEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(LocalIP), 0);
IPEndPoint targetEndPoint = new IPEndPoint(TargetIP, iTargetPort);
MyUdpClient sendUdpClient = new MyUdpClient(localEndPoint);
int numBytesSent = sendUdpClient.Send(CombineHeaderBody, CombineHeaderBody.Length, targetEndPoint);
Поскольку маршрут отключен, вы можете увидеть его на всех интерфейсах, но вам нужно будет протестировать это для случая одноадресной рассылки.
Если вас не волнует IP-адрес или порт отправки, вы можете использовать следующий код.
IPEndPoint targetEndPoint = new IPEndPoint(TargetIP, iTargetPort);
MyUdpClient sendUdpClient = new MyUdpClient();
int numBytesSent = sendUdpClient.Send(CombineHeaderBody, CombineHeaderBody.Length, targetEndPoint);
или для широковещательной рассылки
IPEndPoint targetEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Broadcast, iTargetPort);
MyUdpClient sendUdpClient = new MyUdpClient();
int numBytesSent = sendUdpClient.Send(CombineHeaderBody, CombineHeaderBody.Length, targetEndPoint);
Проблема с IPAddress.Broadcast
заключается в том, что они не будут маршрутизироваться через какие-либо шлюзы. Чтобы обойти это, вы можете создать список IP-адресов
, а затем пройти через цикл и отправить. Кроме того, поскольку отправка может завершиться ошибкой из-за сетевых проблем, которые вы не можете контролировать, у вас также должен быть блок try / catch.
ArrayList ip_addr_acq = new ArrayList();
ip_addr_acq.Add(IPAddress.Parse("10.1.1.1")); // add to list of address to send to
try
{
foreach (IPAddress curAdd in ip_addr_acq)
{
IPEndPoint targetEndPoint = new IPEndPoint(curAdd , iTargetPort);
MyUdpClient sendUdpClient = new MyUdpClient();
int numBytesSent = sendUdpClient.Send(CombineHeaderBody, CombineHeaderBody.Length, targetEndPoint);
Thread.Sleep(40); //small delay between each message
}
}
catch
{
// handle any exceptions
}
Изменить: см. Выше изменение одноадресной рассылки с несколькими интерфейсами, а также Проблема Попытка одноадресной рассылки пакетов в доступные сети.
Если вы отправляете сообщение на определенный IP-адрес, то вы выполняете одноадресную рассылку, а не широковещательную рассылку.