Невозможно вставить элементы в набор наборов [duplicate]

TL; DR: Попробуйте использовать Html.Partial вместо Renderpage


Я получал Object reference not set to an instance of an object, когда пытался сделать вид в представлении, отправив ему модель, например это:

@{
    MyEntity M = new MyEntity();
}
@RenderPage("_MyOtherView.cshtml", M); // error in _MyOtherView, the Model was Null

Отладка показала, что модель была Null внутри MyOtherView. Пока я не сменил его на:

@{
    MyEntity M = new MyEntity();
}
@Html.Partial("_MyOtherView.cshtml", M);

И это сработало.

Кроме того, причина, по которой я не имел Html.Partial для начала, заключалась в том, что Visual Studio иногда выдает ошибки, (f9), если он находится внутри другого построенного цикла foreach, хотя это не ошибка:

@inherits System.Web.Mvc.WebViewPage
@{
    ViewBag.Title = "Entity Index";
    List<MyEntity> MyEntities = new List<MyEntity>();
    MyEntities.Add(new MyEntity());
    MyEntities.Add(new MyEntity());
    MyEntities.Add(new MyEntity());
}
<div>
    @{
        foreach(var M in MyEntities)
        {
            // Squiggly lines below. Hovering says: cannot convert method group 'partial' to non-delegate type Object, did you intend to envoke the Method?
            @Html.Partial("MyOtherView.cshtml");
        }
    }
</div>

Но я смог запустить приложение без проблем с этим " ошибка". Я смог избавиться от ошибки, изменив структуру цикла foreach, чтобы выглядеть так:

@foreach(var M in MyEntities){
    ...
}

Хотя я чувствую, что это потому, что Visual Studio неправильно интерпретировала амперсанды и скобки .

30
задан Frank 7 September 2011 в 21:55
поделиться

4 ответа

Поскольку val не участвует в сравнении, его можно было объявить mutable

struct Foo {
  Foo(int i, int j) : id(i), val(j) {}
  int id;
  mutable int val;
  bool operator<(const Foo& other) const {
    return id < other.id;
  }
};

. Это означает, что значение val может изменяться в логически const const, что означает что он не должен влиять на другие операторы сравнения и т. д.

Или вы можете просто удалить и вставить, что занимает O (1) дополнительное время (по сравнению с доступом и изменением), если вставка использует позицию непосредственно перед старый, как подсказка.

Что-то вроде:

bool alreadyThere = !p.second; // you forgot the !
if (alreadyThere)
{
    Set::iterator hint = p.first;
    hint++;
    s.erase(p.first);
    s.insert(hint, f);
}
43
ответ дан Cubbi 1 September 2018 в 03:17
поделиться

Не пытайтесь решить эту проблему, работая над константой элементов в файле set. Вместо этого, почему бы не использовать map, который уже выражает отношения ключевого значения, которые вы моделируете, и предоставляет простые способы обновления существующих элементов.

18
ответ дан Mark B 1 September 2018 в 03:17
поделиться

Сделать val mutable as:

mutable int val;

Теперь вы можете изменять / изменять / мутировать val, даже если foo const:

void f(const Foo & foo)
{
     foo.val = 10;  //ok
     foo.id  = 11;  //compilation error - id is not mutable.
}

By Кстати, из вашего кода вы, кажется, думаете, что если p.second истинно, то значение уже существует в наборе, и поэтому вы обновляете связанное значение. Думаю, вы ошибаетесь. На самом деле это наоборот. doc в cpluscplus говорит:

Пара :: второй элемент в паре имеет значение true, если новый элемент был вставлен или false, если элемент с тем же

, что является правильным, на мой взгляд.


Однако, если вы используете std::map, ваше решение будет простым:

void update(std::map<int,int> & m, std::pair<int,int> value) 
{
    m[value.first] += value.second;
}

Что делает этот код? m[value.first] создает новую запись, если ключ не существует на карте, а значением новой записи является значение по умолчанию int, которое равно нулю. Поэтому он добавляет value.second в zero. Или, если ключ существует, он просто добавляет к нему value.second. То есть приведенный выше код эквивалентен этому:

void update(std::map<int,int> & m, std::pair<int,int> value) 
{
    std::map<int,int>::iterator it = m.find(value);
    if ( it != m.end()) //found or not?
           it.second += value; //add if found
    else
    {
           m.insert(value); //insert if not found
    }
}

Но это слишком много, не так ли? Это не очень хорошо. Более ранний из них более лаконичен и очень эффективен.

5
ответ дан Nawaz 1 September 2018 в 03:17
поделиться

вы можете использовать MAP, который имеет очень быстрый доступ к вашему элементу, если у вас есть KEY. в этом случае я думаю, что использование MAP было бы лучшим способом достижения максимальной скорости. STD :: MAP

1
ответ дан sam 1 September 2018 в 03:17
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: