Вызовите функцию, названную в строковой переменной в C

У меня всегда была привычка только к использованию станд.:: endl, потому что для меня легко видеть.

50
задан Josh Caswell 10 August 2013 в 16:20
поделиться

9 ответов

C не поддерживает такого рода операции (языки с отражением поддерживали бы). Лучшее, что вы сможете сделать, - это создать таблицу поиска от имен функций до указателей функций и использовать ее, чтобы выяснить, какую функцию вызывать. Или вы можете использовать оператор switch.

41
ответ дан 7 November 2019 в 10:36
поделиться

Хотя это не совсем практическое решение, держу пари, что вы, конечно, можете вызвать функцию с помощью строки, прочитав программу в ее собственном исполняемом файле и проанализируя таблицу символов. Таблица символов должна содержать имя функции, а также адрес ее первой инструкции. Затем вы можете поместить этот адрес в переменную указателя на функцию и вызвать ее.

Думаю, я могу попытаться это сделать.

РЕДАКТИРОВАТЬ: Пожалуйста, никто никогда не пишет настоящий код, подобный этому, но вот как вы можете вызвать функция, использующая строку для двоичного файла ELF Linux с неповрежденной таблицей символов (требуется libelf):

#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
#include <elf.h>
#include <libelf.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

void callMe() {
  printf("callMe called\n");
}

int main(int argc, char **argv) {
  Elf64_Shdr *    shdr;
  Elf64_Ehdr *    ehdr;
  Elf *        elf;
  Elf_Scn *    scn;
  Elf_Data *    data;
  int cnt;
  void (*fp)() = NULL;

  int fd = 0;

  /* This is probably Linux specific - Read in our own executable*/
  if ((fd = open("/proc/self/exe", O_RDONLY)) == -1)
    exit(1);

  elf_version(EV_CURRENT);

  if ((elf = elf_begin(fd, ELF_C_READ, NULL)) == NULL) {
    fprintf(stderr, "file is not an ELF binary\n");
    exit(1);
  }
    /* Let's get the elf sections */
    if (((ehdr = elf64_getehdr(elf)) == NULL) ||
    ((scn = elf_getscn(elf, ehdr->e_shstrndx)) == NULL) ||
    ((data = elf_getdata(scn, NULL)) == NULL)) {
      fprintf(stderr, "Failed to get SOMETHING\n");
      exit(1);
    }

    /* Let's go through each elf section looking for the symbol table */
    for (cnt = 1, scn = NULL; scn = elf_nextscn(elf, scn); cnt++) {
      if ((shdr = elf64_getshdr(scn)) == NULL)
    exit(1);

      if (shdr->sh_type == SHT_SYMTAB) {
    char *name;
    char *strName;
    data = 0;
    if ((data = elf_getdata(scn, data)) == 0 || data->d_size == 0) {
      fprintf(stderr, "No data in symbol table\n");
      exit(1);
    }

    Elf64_Sym *esym = (Elf64_Sym*) data->d_buf;
    Elf64_Sym *lastsym = (Elf64_Sym*) ((char*) data->d_buf + data->d_size);

    /* Look through all symbols */ 
    for (; esym < lastsym; esym++) {
      if ((esym->st_value == 0) ||
          (ELF64_ST_BIND(esym->st_info)== STB_WEAK) ||
          (ELF64_ST_BIND(esym->st_info)== STB_NUM) ||
          (ELF64_ST_TYPE(esym->st_info)!= STT_FUNC)) 
        continue;

      name = elf_strptr(elf,shdr->sh_link , (size_t)esym->st_name);

      if(!name){
        fprintf(stderr,"%sn",elf_errmsg(elf_errno()));
        exit(-1);
      }
      /* This could obviously be a generic string */
      if(strcmp("callMe", name) == 0 ) {
        printf("Found callMe @ %x\n", esym->st_value);
        fp = esym->st_value;
      }
    }    
    /* Call and hope we don't segfault!*/
    fp();
    elf_end(elf);
    return 0;
  }   
27
ответ дан 7 November 2019 в 10:36
поделиться

Это невозможно в чистом C, однако вы можете сыграть шутки с dll. Поместите все функции, которые вы хотите выбрать, в dll, затем используйте dlsym (или GetProcAddress в Windows или любой другой API, который предлагает ваша система), чтобы получить указатель функции по имени, и вызовите его с помощью этого.

Это не работает на некоторых платформах либо потому, что у них вообще нет DLL, либо потому, что, как и в Symbian, к функциям в DLL нельзя получить доступ по имени во время выполнения, только по номеру .

Имейте в виду, что если ваш пользователь обманом заставит вас выбрать функцию, которая не имеет правильных параметров для вызова, который вы хотите сделать, ваша программа выйдет из строя.

15
ответ дан 7 November 2019 в 10:36
поделиться

Лучшее, что вы можете сделать, это что-то вроде этого:

#include <stdio.h>

// functions
void foo(int i);
void bar(int i);

// function type
typedef void (*FunctionCallback)(int);
FunctionCallback functions[] = {&foo, &bar};

int main(void)
{
    // get function id
    int i = 0;
    scanf("%i", &i);

    // check id
    if( i >= sizeof(functions))
    {
        printf("Invalid function id: %i", i);
        return 1;
    }

    // call function
    functions[i](i);

    return 0;
}

void foo(int i)
{
    printf("In foo() with: %i", i);
}

void bar(int i)
{
    printf("In bar() with: %i", i);
}

Здесь используются числа вместо строк для идентификации функций, но выполнение этого со строками - это просто вопрос преобразования строки в правильную функция

Что именно вы делаете? Если просто из любопытства, пожалуйста, но если вы пытаетесь решить проблему с этим, я уверен, что есть способ, лучше подходящий для вашей задачи.

Редактировать

Что касается вашего редактирования, вы наверняка захочет ответить onebyone .

Вы хотите, чтобы ваш пользователь создавал динамические библиотеки (это общий объект [.so] в Linux и библиотека динамической компоновки [.dll] в Windows).

После того, как вы это сделаете, если они предоставят вам имя своей библиотеки, вы можете попросить операционную систему загрузить эту библиотеку для вас,

36
ответ дан 7 November 2019 в 10:36
поделиться

Это то, что вы пытаетесь сделать:

void foo()
{
    printf("foo called\n");
}

void bar()
{
    printf("bar called\n");
}


int main()
{
    char fun[10] = {'\0'};

    printf("Enter function name (max 9 characters):");
    scanf("%s",fun);

    if(strcmpi(fun, "foo") == 0)
    {
    foo();
    }
    else if(strcmpi(fun, "bar") == 0)
    {
    bar();
    }
    else
    {
    printf("Function not found\n");
    }


    return 0;
}
2
ответ дан 7 November 2019 в 10:36
поделиться
#include <stdio.h>
#include <string.h>

void function_a(void) { printf("Function A\n"); }
void function_b(void) { printf("Function B\n"); }
void function_c(void) { printf("Function C\n"); }
void function_d(void) { printf("Function D\n"); }
void function_e(void) { printf("Function E\n"); }

const static struct {
  const char *name;
  void (*func)(void);
} function_map [] = {
  { "function_a", function_a },
  { "function_b", function_b },
  { "function_c", function_c },
  { "function_d", function_d },
  { "function_e", function_e },
};

int call_function(const char *name)
{
  int i;

  for (i = 0; i < (sizeof(function_map) / sizeof(function_map[0])); i++) {
    if (!strcmp(function_map[i].name, name) && function_map[i].func) {
      function_map[i].func();
      return 0;
    }
  }

  return -1;
}

int main()
{
  call_function("function_a");
  call_function("function_c");
  call_function("function_e");
}
12
ответ дан 7 November 2019 в 10:36
поделиться

Как говорили другие, это правда, что C не имеет механизма отражения. Но вы можете добиться такого поведения, используя динамически загружаемую библиотеку / общий объект. Фактически, вы можете загрузить динамическую библиотеку, а затем вызывать функции в dll / so с их именем! Это не зависит от C и ОС, но это так. Он использует dlopen в Linux и LoadLibrary в Windows. Вы можете найти библиотеки, которые сделают эту работу за вас, например gtk / glib .

2
ответ дан 7 November 2019 в 10:36
поделиться

Если я правильно понял ваш вопрос, вы хотите использовать позднее связывание для вызова функции C. Это не то, что вы обычно можете делать в C. Символьные имена (например, имена функций) не сохраняются в коде, созданном компилятором C. Вы, вероятно, могли бы позволить компилятору испускать символы, а затем использовать их для выполнения позднего связывания, но методика будет варьироваться от компилятора к компилятору и, вероятно, не будет стоить хлопот.

Такие языки, как C # и Java, поддерживают отражение, что упрощает выполнить позднее связывание.

1
ответ дан 7 November 2019 в 10:36
поделиться

C arrays can only be indexed with integral types. So write a hash table mapping strings to function pointers.

It might also be worth looking at the facility in Python, Lua, other script languages to embed their run-time in a C program: parts of the C code can then be manipulated with the scripting language.

Alt'ly, some people code script language extensions in C. Then they can have the speed & low level access of C in their scripts.

You are going to find, sooner or later, that using dynamically typed script language idioms - like eval(), and the blurry line between function and function name, and code that depends on assoc arrays - in C is possible but ultimately painful.

0
ответ дан 7 November 2019 в 10:36
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: