Мозаики предварительной нагрузки/предварительного дисплея в CATiledLayer?

Не забывайте отбирать RNG с srand () сначала.

12
задан pebble 2 April 2011 в 03:14
поделиться

1 ответ

Вам следует попробовать вызвать setNeedsDisplayInRect: для областей, которые вы хотите отобразить. Если вы хотите сохранить границы тайлов, вы можете использовать свойство tileSize для вычисления границ тайлов.

Но я не знаю наверняка, будет ли это работать, и мы не знаем, как работает механизм кэширования тайлов.

0
ответ дан 2 December 2019 в 19:32
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: