Я не думаю, что это было упомянуто, так полагайте, что это
while(i<100)
FOO(i++);
было бы переведено в
while(i<100)
do { f(i++); g(i++); } while (0)
уведомление, как i++
оценен дважды макросом. Это может привести к некоторым интересным ошибкам.
Ключевое слово C # event
создает тонкую иллюзию, заключающуюся в том, что событие имеет список вызовов.
Если вы объявляете событие с помощью ключевое слово C # event
, компилятор сгенерирует частный делегат в вашем классе и будет управлять им за вас. Каждый раз, когда вы подписываетесь на событие, вызывается метод add
, созданный компилятором, который добавляет обработчик события в список вызовов делегата. Нет явного списка вызовов для события.
Таким образом, единственный способ получить список вызовов делегата - предпочтительно:
Вот пример, демонстрирующий последний метод.
class MyType
{
internal EventHandler<int> _delegate;
public event EventHandler<int> MyEvent;
{
add { _delegate += value; }
remove { _delegate -= value; }
}
}
Если соответствующий объект указал ключевое слово события, то единственное, что вы можете сделать, это добавить ( + =
) и удалить ( - =
), не более того.
Я считаю, что сравнение длины списка вызовов сработает, но вам нужно оперировать внутри объекта, чтобы получить к нему доступ.
Также имейте в виду, что Операторы + =
и - =
возвращают новый объект события; они не изменяют существующее.
Почему вы хотите знать, подключено ли конкретное событие? Чтобы избежать многократной регистрации?
Если это так, хитрость заключается в том, чтобы сначала удалить обработчик ( - =
), поскольку удаление обработчика, которого нет, является законным и ничего не делает. Например:
// Ensure we don't end up being triggered multiple times by the event
myObject.KeyEvent -= KeyEventHandler;
myObject.KeyEvent += KeyEventHandler;
Вы должны иметь возможность получить список вызовов через "событие". Грубо говоря, это будет что-то вроде ..
public delegate void MyHandler;
public event MyHandler _MyEvent
public int GetInvocationListLength()
{
var d = this._MyEvent.GetInvocationList(); //Delegate[]
return d.Length;
}
Это можно сделать, но это требует некоторого взлома ... как упоминалось выше, компилятор генерирует реализацию события, включая его поле поддержки. Отражение позволяет вам получить резервное поле по имени, и как только у вас будет доступ к нему, вы можете вызвать GetInvocationList ()
, даже если вы находитесь вне самого класса.
Поскольку вы просите использовать отражение чтобы получить событие по имени, я предполагаю, что вы также используете отражение для получения типа по имени - я привожу пример, который покажет, как это сделать.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Text;
using System.Reflection;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string typeName = "ConsoleApplication1.SomeClass, ConsoleApplication1, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null";
string eventName = "SomeEvent";
Type declaringType = Type.GetType(typeName);
object target = Activator.CreateInstance(declaringType);
EventHandler eventDelegate;
eventDelegate = GetEventHandler(target, eventName);
if (eventDelegate == null) { Console.WriteLine("No listeners"); }
// attach a listener
SomeClass bleh = (SomeClass)target;
bleh.SomeEvent += delegate { };
//
eventDelegate = GetEventHandler(target, eventName);
if (eventDelegate == null)
{
Console.WriteLine("No listeners");
}
else
{
Console.WriteLine("Listeners: " + eventDelegate.GetInvocationList().Length);
}
Console.ReadKey();
}
static EventHandler GetEventHandler(object classInstance, string eventName)
{
Type classType = classInstance.GetType();
FieldInfo eventField = classType.GetField(eventName, BindingFlags.GetField
| BindingFlags.NonPublic
| BindingFlags.Instance);
EventHandler eventDelegate = (EventHandler)eventField.GetValue(classInstance);
// eventDelegate will be null if no listeners are attached to the event
if (eventDelegate == null)
{
return null;
}
return eventDelegate;
}
}
class SomeClass
{
public event EventHandler SomeEvent;
}
}