проблемы с данными cin и boolean [duplicate]

Исправить исключение NullReferenceException можно с помощью Null-условных операторов в c # 6 и написать меньше кода для обработки нулевых проверок.

Он используется для проверки нуля до выполнения доступа к члену (?. ) или index (? [).

Пример

  var name = p?.Spouse?.FirstName;

эквивалентен:

    if (p != null)
    {
        if (p.Spouse != null)
        {
            name = p.Spouse.FirstName;
        }
    }

В результате имя будет нулевым когда p равно null или когда p.Spouse имеет значение null.

В противном случае имени переменной будет присвоено значение p.Spouse.FirstName.

Для получения дополнительной информации: Операторы с нулевым условием

53
задан BЈовић 6 December 2011 в 14:01
поделиться

6 ответов

Вектор специализирован для bool .

Это считается ошибкой std. Вместо этого используйте vector<char>:

template<typename t>
struct foo {
  using type = t;
};
template<>
struct foo<bool> {
  using type = char;
};

template<typename t, typename... p>
using fixed_vector = std::vector<typename foo<t>::type, p...>;

Иногда вам могут потребоваться ссылки на bool, содержащиеся внутри вектора. К сожалению, использование vector<char> может дать вам только ссылки на символы. Если вам действительно нужно bool&, проверьте библиотеку Boost Containers . Он имеет неспециализированную версию vector<bool>.

54
ответ дан Nubok 24 August 2018 в 21:31
поделиться

Ваши ожидания нормальны, но проблема в том, что std::vector<bool> был своего рода экспериментом коммитом C ++. На самом деле это специализированная структура шаблонов, в которой хранятся значения bool, плотно упакованные в память: один бит на значение.

И поскольку вы не можете иметь ссылку на бит, это ваша проблема.

48
ответ дан 0x499602D2 24 August 2018 в 21:31
поделиться

std::vector<bool> является несоответствующим контейнером. Чтобы оптимизировать пространство, он упаковывает bool s и не может предоставить ссылку.

Вместо этого используйте boost::dynamic_bitset .

15
ответ дан Jon Purdy 24 August 2018 в 21:31
поделиться

Только мои 2 цента:

std::vector<bool>::reference является typedef для struct _Bit_reference, который определяется как

typedef unsigned long _Bit_type;

struct _Bit_reference
  {
    _Bit_type * _M_p;
    _Bit_type _M_mask;

    // constructors, operators, etc...

    operator bool() const
    { return !!(*_M_p & _M_mask); }
  };

. Меняя функцию, подобную этой, она работает (ну, компилирует, по крайней мере, не проверял):

template< typename T >
void callIfToggled( bool v1, std::vector<bool>::reference v2, T & t )
{
    bool b = v2;  
    if ( v1 != b )
    {
        v2 = v1;
        t.foo();
    }
}

EDIT: я изменил условие от (v1! = v2), что не было хорошей идеей, к (v1! = b).

5
ответ дан jrok 24 August 2018 в 21:31
поделиться

std::vector< bool > упаковывает его содержимое, поэтому каждое булево значение хранится в одном бите, восемь бит - в байт. Это эффективно с точки зрения памяти, но вычислительно интенсивно, так как процессор должен выполнить арифметику для доступа к запрошенному биту. И это не работает с bool ссылкой или семантикой указателя, поскольку биты внутри байта не имеют адресов в объектной модели C ++.

Вы все же можете объявить переменную типа std::vector<bool>::reference и использовать как будто это было bool&. Это позволяет универсальным алгоритмам быть совместимыми.

std::vector< bool > bitvec( 22 );
std::vector< bool >::reference third = bitvec[ 2 ];
third = true; // assign value to referenced bit

В C ++ 11 вы можете обойти это с помощью auto и спецификатора &&, который автоматически выбирает ссылку на lvalue, привязанную к векторному элементу или ссылку rvalue, привязанную к временному.

std::vector< bool > bitvec( 22 );
auto &&third = bitvec[ 2 ]; // obtain a std::vector< bool >::reference
third = true; // assign value to referenced bit
15
ответ дан Potatoswatter 24 August 2018 в 21:31
поделиться

Создайте структуру с bool в ней и сделайте vector<> с использованием этого типа структуры.

Попробуйте:

vector<struct sb>, где sb - struct {boolean b];

, то вы можете сказать

push_back({true})

do

typedef struct sbool {bool b;} boolstruct;, а затем vector<boolstruct> bs;

1
ответ дан Steve Lillis 24 August 2018 в 21:31
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: