Ну, несмотря на то, что Вы попросили, чтобы мы не "просто" связались с другими ресурсами, довольно глупо, когда там уже существует выращенное сообщество (и растущий) ресурс, это действительно довольно хорошо: Книга Сообщества Мерзавца. Серьезно, это 20 + вопросы в вопросе будет совсем не кратким и последовательным. Книга Сообщества Мерзавца доступна и как HTML и как PDF и отвечает на многие Ваши вопросы с ясным, хорошо отформатированным, и коллега рассмотрел ответы и в формате, который позволяет Вам переходить прямо к Вашей проблеме под рукой.
увы, если мое сообщение действительно расстраивает Вас тогда, я удалю его. Просто скажите так.
Вы должны унаследовать свой собственный класс от std :: exception
, так что существует некоторый способ единообразной обработки исключений.
Если это кажется излишним, вы можете бросить std :: logic_error
или одного из других стандартных типов исключений, предназначенных для использования приложениями.
Вы также можете использовать их в качестве базовых классов для ваших собственных более конкретных исключений: это сэкономит немного времени, потому что они позаботятся о реализации метода what
за вас.
Обратите внимание, что глубокие иерархии исключений могут быть непригодным для использования, потому что вы в основном заранее предполагаете, как классифицировать ошибки, а ваши клиенты могут не согласиться.
Вот фрагмент кода, который показывает, как расширить и использовать std :: exception учебный класс: (Кстати, в этом коде есть ошибка, которую я объясню позже.)
#include <iostream>
#include <string>
#include <exception>
class my_exception : public std::exception
{
public:
explicit my_exception(const std::string& msg)
: msg_(msg)
{}
virtual ~my_exception() throw() {}
virtual const char* what() const throw()
{
return msg_.c_str();
}
private:
std::string msg_;
};
void my_func() throw (my_exception&)
{
throw my_exception("aaarrrgggg...");
}
int
main()
{
try
{
my_func();
}
catch (my_exception& ex)
{
std::cout << ex.what() << '\n';
}
return 0;
}
Обратите внимание, что конструктор явный, а деструктор и what () объявлены (с помощью throw ()), чтобы указать, что они сами не будут генерировать исключения. Вот где ошибка. Гарантируется ли, что вызов msg_.c_str () не вызовет собственных исключений? А как насчет конструктора строк, который мы используем для инициализации msg_? Это также может вызывать исключения. Как мы можем создать класс исключений, который будет защищен от исключений, вызываемых объектами-членами? Ответ - наследовать от std :: runtime_error или аналогичного подкласса std :: exception. Итак, правильный способ реализации my_exception:
class my_exception : public std::runtime_error
{
public:
my_exception(const std::string& msg)
: std::runtime_error(msg)
{ }
};
Нам не нужно переопределять what (), поскольку это уже реализовано в std :: runtime_error. Правильная обработка буфера сообщений выполняется std :: runtime_error,
Если вы можете использовать ускорение, вы должны это сделать. Обратитесь к по этой ссылке , чтобы узнать, как использовать исключения повышения. Вы также можете создать свою собственную иерархию классов исключений, как указано в других ответах, но вам нужно позаботиться о тонких аспектах, таких как требования «не вытягивать» из метода «что». Базовая схема того, как это можно сделать в строках boost :: exception, объясняется ниже: -
#include <string>
#include <memory>
#include <stdexcept>
/************************************************************************/
/* The exception hierarchy is devised into 2 basic layers.
System exceptions and Logic exceptions. But Logic exceptions are
convertible to the ultimate base 'System' in the system layer.
*************************************************************************/
// the system exception layer
namespace ExH
{
namespace System {
// This is the only way to make predefined exceptions like
// std::bad_alloc, etc to appear in the right place of the hierarchy.
typedef std::exception Exception;
// we extend the base exception class for polymorphic throw
class BaseException : public Exception {
public:
BaseException() throw() {}
explicit BaseException(char const* /*desc*/) throw()
: Exception()
{}
BaseException(BaseException const& that)
: Exception(that)
{}
virtual void raise() const { throw *this; } // used to throw polymorphically
virtual ~BaseException() throw () {}
};
// module level classes compose and catch the descriptive
// versions of layer-exceptions
class DescriptiveException : public BaseException {
public:
explicit DescriptiveException (char const* description) throw()
: description_(description)
{ }
explicit DescriptiveException (std::string const& description) throw()
: description_(description.c_str())
{ }
virtual ~DescriptiveException () throw () {}
DescriptiveException (DescriptiveException const& src) throw()
: BaseException(src)
{
this->description_ = src.description_;
}
DescriptiveException& operator= (DescriptiveException const& src) throw()
{
if (this != &src)
{
this->description_ = src.description_;
}
return *this;
}
/*virtual*/ char const* what () const throw() { return description_; }
/*virtual*/ void raise() const // used to throw polymorphically
{ throw *this; }
protected:
DescriptiveException () throw ();
private:
char const* description_;
};
}
}
// the logic exception layer
namespace ExH
{
namespace Logic
{
// Logic::Exception inherits from System::Exception for the
// following reason. Semantically for some part of the
// system particular instance of Logic::Exception may seem as
// opaque System::Exception and the only way to handle it would
// be to propagate it further. In other words Logic::Exception
// can be seamlessly "converted" to System::Exception if there is
// no part of the system interested in handling it.
//
class BaseException : public System::BaseException
{
public:
BaseException() throw() {}
explicit BaseException(char const* desc) throw()
: System::BaseException(desc)
{}
BaseException(BaseException const& that)
: System::BaseException(that)
{}
virtual void raise() const { throw *this; } // used to throw polymorphically
virtual ~BaseException() throw () {}
};
// module level classes compose and catch the descriptive
// versions of layer-exceptions
class DescriptiveException : public BaseException {
public:
explicit
DescriptiveException (char const* description) throw()
: description_(new std::string(description))
{ }
explicit
DescriptiveException (std::string const& description) throw()
: description_(new std::string(description))
{ }
DescriptiveException(DescriptiveException const& src) throw()
: BaseException(src)
{
// copy the string
std::string* str = new std::string(src.description_.get()->c_str());
description_.reset(str);
}
virtual ~DescriptiveException () throw () {}
/*virtual*/ char const* what () const throw() { return description_->c_str(); }
/*virtual*/ void raise() const { throw *this; }
private:
DescriptiveException& operator= (DescriptiveException const& src) throw(); // copy disabled
std::auto_ptr<std::string> description_; // do not use std::string, as it can throw
};
}
}
/************************************************************************/
/* Users of the exception hierarchy compose specific exceptions as and
when needed. But they can always be caught at the System::Exception base
class level. Some of the standard conversion examples are demonstrated :-
class MyClass {
public:
class Exception_ {};
typedef
Compound <Exception_, Logic::DescriptiveException>
Exception;
class InvalidArgument_ {};
typedef
Compound <InvalidArgument_, Exception>
InvalidArgument;
class NotInitialized_ {};
typedef
Compound <NotInitialized_, Exception>
NotInitialized;
public:
void myFunction1() const throw(NotInitialized);
void myFunctionN() const throw(NotInitialized);
};
void MyClass::myFunction1() const {
throw NotInitialized("Not Inited!");
}
void MyClass::myFunctionN() const {
try {
// call myFunction1()
}
catch(NotInitialized const& e){
// use e
}
}
This has to be per-class basis. The exposed module will have an exception
specification which will catch all the sub-class exceptions. The calling
module will in turn rely on this exception-specification. This will allow
us to have generalized exception-catching at the application-level and
more specialized exception-catching at the specific module level. */
/************************************************************************/
// a simple template to compose the exceptions as per conversion requirements
namespace ExH
{
template <typename Type, typename Base>
class Compound : public Base
{
public:
explicit Compound (char const* description) throw ()
: Base(description)
{}
explicit Compound (std::string const& description) throw ()
: Base(description)
{}
Compound (Compound const& src) throw ()
: Base(src)
{}
virtual ~Compound () throw () {}
protected:
Compound () throw () {}
private:
Compound& operator= (Compound const& src) throw (); // disable copy
};
}
Обычно вы должны наследовать свои собственные классы исключений из std :: exception и его производных для представления ошибок, относящихся к домену вашего приложения, например, если вы имеете дело с файлами, у вас должно быть FileNotFoundException, которое включает путь к файлу и другую важную информацию, таким образом вы можете создавать блоки перехвата для обработки определенных типов ошибок и исключения других, вам также следует воздерживаться от генерирования или перехвата исключений, не относящихся к классу.
Взгляните на похожие иерархии исключений в . NET и Java, чтобы узнать, как моделировать общие ошибки (ошибки файлов, ошибки ввода-вывода, ошибки сети и т. Д.)
Я подумал, что было бы интересно опубликовать реальный код для изменения. Это класс исключения, который использует моя собственная библиотека утилит:
//---------------------------------------------------------------------------
// a_except.h
//
// alib exception handling stuff
//
// Copyright (C) 2008 Neil Butterworth
//---------------------------------------------------------------------------
#ifndef INC_A_EXCEPT_H
#define INC_A_EXCEPT_H
#include "a_base.h"
#include <exception>
#include <sstream>
namespace ALib {
//------------------------------------------------------------------------
// The only exception thrown directly by alib
//------------------------------------------------------------------------
class Exception : public std::exception {
public:
Exception( const std::string & msg = "" );
Exception( const std::string & msg, int line,
const std::string & file );
~Exception() throw();
const char *what() const throw();
const std::string & Msg() const;
int Line() const;
const std::string & File() const;
private:
std::string mMsg, mFile;
int mLine;
};
//------------------------------------------------------------------------
// Macro to throw an alib exception with message formatting.
// Remember macro is not in ALib namespace!
//------------------------------------------------------------------------
#define ATHROW( msg ) \
{ \
std::ostringstream os; \
os << msg; \
throw ALib::Exception( os.str(), __LINE__, __FILE__ ); \
} \
} // namespace
#endif
А это файл .cpp:
//---------------------------------------------------------------------------
// a_except.h
//
// alib exception handling stuff
//
// Copyright (C) 2008 Neil Butterworth
//---------------------------------------------------------------------------
#include "a_except.h"
using std::string;
namespace ALib {
//---------------------------------------------------------------------------
// exception with optional message, filename & line number
//------------------------------------------------------------------------
Exception :: Exception( const string & msg )
: mMsg( msg ), mFile( "" ), mLine(0) {
}
Exception :: Exception( const string & msg, int line, const string & file )
: mMsg( msg ), mFile( file ), mLine( line ) {
}
//---------------------------------------------------------------------------
// Do nothing
//---------------------------------------------------------------------------
Exception :: ~Exception() throw() {
}
//------------------------------------------------------------------------
// message as C string via standard what() function
//------------------------------------------------------------------------
const char * Exception :: what() const throw() {
return mMsg.c_str();
}
//------------------------------------------------------------------------
// as above, but as C++ string
//------------------------------------------------------------------------
const string & Exception :: Msg() const {
return mMsg;
}
//---------------------------------------------------------------------------
// File name & line number
//---------------------------------------------------------------------------
int Exception :: Line() const {
return mLine;
}
const string & Exception :: File() const {
return mFile;
}
} // namespace
// end