android RadioButton button drawable Gravity

Вы также можете сделать это из раскадровки. Щелкните ячейку табличного представления и в инспекторе атрибутов в разделе «Ячейка табличного представления» измените раскрывающийся список рядом с «Выделением» на «Нет».

26
задан Shardul 10 December 2010 в 10:12
поделиться

2 ответа

Согласно CompoundButton.onDraw() исходному коду он всегда выровнен по левому краю.

(обратите внимание на строку buttonDrawable.setBounds(0, y, buttonDrawable.getIntrinsicWidth(), y + height);)

Вам нужно будет извлечь новый класс из RadioButton и переопределить onDraw().

ПРИМЕР ДОБАВЛЕНО ПОЗЖЕ:

Хорошо, вот что вы делаете. Во-первых, вот макет:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >
<org.test.TestProj.RadioButtonCenter
    android:id="@+id/myview"
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="100dp" 
    android:layout_centerInParent="true"
    android:text="Button test"
    />
</RelativeLayout>

Во-вторых, это RadioButtonCenter:

package org.test.TestProj;

import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.Gravity;
import android.widget.RadioButton;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.drawable.Drawable;

public class RadioButtonCenter extends RadioButton {

    public RadioButtonCenter(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CompoundButton, 0, 0);
        buttonDrawable = a.getDrawable(1);
        setButtonDrawable(android.R.color.transparent);
    }
    Drawable buttonDrawable;


     @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            super.onDraw(canvas);

            if (buttonDrawable != null) {
                buttonDrawable.setState(getDrawableState());
                final int verticalGravity = getGravity() & Gravity.VERTICAL_GRAVITY_MASK;
                final int height = buttonDrawable.getIntrinsicHeight();

                int y = 0;

                switch (verticalGravity) {
                    case Gravity.BOTTOM:
                        y = getHeight() - height;
                        break;
                    case Gravity.CENTER_VERTICAL:
                        y = (getHeight() - height) / 2;
                        break;
                }

            int buttonWidth = buttonDrawable.getIntrinsicWidth();
            int buttonLeft = (getWidth() - buttonWidth) / 2;
            buttonDrawable.setBounds(buttonLeft, y, buttonLeft+buttonWidth, y + height);
                buttonDrawable.draw(canvas);
            }
        }   
}

. Наконец, вот файл attrs.xml , который нужно поместить в res / values ​​, чтобы код мог получить атрибуты, определенные платформой.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>    
     <declare-styleable name="CompoundButton">
        <attr name="android:button" />
    </declare-styleable>
</resources>
69
ответ дан 28 November 2019 в 06:19
поделиться

Основываясь на ответах @hoot, я настроил его так, чтобы сделать текст и рисунок для центра без использования атрибутов,

class RadioButtonCenter(context: Context, attrs: AttributeSet) : RadioButton(context, attrs) {
internal var buttonDrawable: Drawable? = null


init {
    buttonDrawable = CompoundButtonCompat.getButtonDrawable(this@RadioButtonCenter)

}

override fun onDraw(canvas: Canvas) {
    val iconHeight = buttonDrawable!!.intrinsicHeight
    val buttonWidth = buttonDrawable!!.intrinsicWidth

    val totalWidth =
        buttonWidth + paint.measureText(text.toString()) + paddingLeft + paddingRight + compoundDrawablePadding
    if (totalWidth >= width) {
        super.onDraw(canvas)
    } else {
        setButtonDrawable(android.R.color.transparent)

        val availableSpace = ((width - totalWidth) / 2).toInt()

        buttonDrawable!!.state = drawableState
        val height = height
        var yTop = 0
        val verticalGravity = gravity and Gravity.VERTICAL_GRAVITY_MASK
        when (verticalGravity) {
            Gravity.BOTTOM -> yTop = height - iconHeight
            Gravity.CENTER_VERTICAL -> yTop = (height - iconHeight) / 2
        }
        var rightWidth = availableSpace + buttonWidth

        buttonDrawable!!.setBounds(availableSpace, yTop, rightWidth, yTop + iconHeight)
        buttonDrawable!!.draw(canvas)

        rightWidth += compoundDrawablePadding

        val yPos = (height / 2 - (paint.descent() + paint.ascent()) / 2) as Float
        canvas.drawText(
            text.toString(),
            (rightWidth).toFloat(),
            yPos,
            paint
        )
    }
}

}

1
ответ дан 28 November 2019 в 06:19
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: