В то время как некоторое время назад о Профессионале XNA объявили, Microsoft теперь, кажется, фокусируется на выпуске Экспресса (хотя это потеряло "Экспресс" на имя), и это, кажется, нацелено на рынок человека, увлеченного своим хобби, а не коммерческий рынок. Среди прочего это в основном приносит пользу сообществу XBox 360, потому что они теперь позволяют разработчикам человека, увлеченного своим хобби, разрабатывать свои игры для Windows и XBox 360, и затем к продают их игры в сети XBox , и это - хорошая вещь.
я действительно любил бы видеть, что XNA развивает скорость в профессиональном мире, но этого не произойдет, если это не будет доступно для других крупнейших играющих платформ (PS3 и Wii). Проблемой не является только платформа XNA / API, это - язык / требование платформы, таким образом, Вы не можете даже записать игру в C# и затем использовать XNA на платформах Microsoft и OpenGL на других платформах.
профиль производительности XNA также нацелен на рынок человека, увлеченного своим хобби, а не коммерческий, хотя производительность, кажется, довольно хороша и существуют впечатляющие демонстрации в дикой природе.
Редактирование:
, Если Ваш вопрос на самом деле, "должен я использовать XNA теперь для моего проекта с бюджетом намного меньше чем миллион", мой ответ - определенно да. Пойдите испытывают его, это свободно. И это мощно.
Internet Explorer не кэширует / повторно использует учетные данные для проверки подлинности прокси-сервера, если для проверки подлинности прокси-сервера используется БАЗОВЫЙ или ДАЙДЖЕСТ. Для Negotiate / NTLM будут предоставлены учетные данные по умолчанию.
Следовательно, даже если .NET наследуется от настроек IE, вы не получите никакой «бесплатной» поддержки прокси-аутентификации для Basic / Digest, если только вы не работаете в IE ; вам нужно будет запросить пользователя или предоставить экран конфигурации.
Fiddler (www.fiddler2.com) имеет параметр «Запросить аутентификацию прокси» в меню «Правила», который можно использовать для моделирования этого сценария для тестирования.
Мы решили эту проблему, добавив диалоговое окно конфигурации, которое позволяет пользователю выбрать «использовать прокси». Если эта настройка выполнена, мы используем этот параметр (адрес, учетные данные ...). Если нет - мы предполагаем, что подключение может быть выполнено без какого-либо ручного взаимодействия. В случае ошибки делаем: а.) попробуйте еще раз, используя учетные данные по умолчанию б.) всплывающее окно с информацией о том, что настройка в конфигурации может помочь ...
Если проверка подлинности прокси выполняется с использованием «учетных данных по умолчанию» (пользователь Windows), IE также реагирует на ошибку аутентификации и в этом случае отправляет учетные данные по умолчанию. Если это не сработает, откроется диалоговое окно учетных данных. Я не уверен, что все браузеры справляются с этим таким образом, но вы можете просто попробовать, используя fiddler, чтобы увидеть, что происходит.