Map<String, String> map = ...
for (Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {
System.out.println(entry.getKey() + "/" + entry.getValue());
}
Если вы используете AVAssetImageGenerator
для генерации изображений из AVAssets
, вы можете просто установить свойство .appliesPreferredTrackTransform
для AVAssetImageGenerator
в true
и оно вернет вам изображения из вашего актив в правильной ориентации! :)
Но, чтобы продолжить ответ @ onmyway133 в Swift 3 :
import UIKit
import AVFoundation
extension AVAsset {
var g_size: CGSize {
return tracks(withMediaType: AVMediaTypeVideo).first?.naturalSize ?? .zero
}
var g_orientation: UIInterfaceOrientation {
guard let transform = tracks(withMediaType: AVMediaTypeVideo).first?.preferredTransform else {
return .portrait
}
switch (transform.tx, transform.ty) {
case (0, 0):
return .landscapeRight
case (g_size.width, g_size.height):
return .landscapeLeft
case (0, g_size.width):
return .portraitUpsideDown
default:
return .portrait
}
}
}
На основании предыдущего ответа вы можете использовать следующее для определения ориентации видео:
+ (UIInterfaceOrientation)orientationForTrack:(AVAsset *)asset
{
AVAssetTrack *videoTrack = [[asset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo] objectAtIndex:0];
CGSize size = [videoTrack naturalSize];
CGAffineTransform txf = [videoTrack preferredTransform];
if (size.width == txf.tx && size.height == txf.ty)
return UIInterfaceOrientationLandscapeRight;
else if (txf.tx == 0 && txf.ty == 0)
return UIInterfaceOrientationLandscapeLeft;
else if (txf.tx == 0 && txf.ty == size.width)
return UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown;
else
return UIInterfaceOrientationPortrait;
}
- (UIImageOrientation)getImageOrientationWithVideoOrientation:(UIInterfaceOrientation)videoOrientation {
UIImageOrientation imageOrientation;
switch (videoOrientation) {
case UIInterfaceOrientationLandscapeLeft:
imageOrientation = UIImageOrientationUp;
break;
case UIInterfaceOrientationLandscapeRight:
imageOrientation = UIImageOrientationDown;
break;
case UIInterfaceOrientationPortrait:
imageOrientation = UIImageOrientationRight;
break;
case UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown:
imageOrientation = UIImageOrientationLeft;
break;
}
return imageOrientation;
}