Android с дисплеем электронных Чернил

Если это имеет значение вот другой способ извлечь маркеры из входной строки, полагаясь только на стандартные средства библиотеки. Это - пример питания и элегантности позади дизайна STL.

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

int main() {
    using namespace std;
    string sentence = "And I feel fine...";
    istringstream iss(sentence);
    copy(istream_iterator(iss),
         istream_iterator(),
         ostream_iterator(cout, "\n"));
}

Вместо того, чтобы копировать извлеченные маркеры в поток вывода, можно было вставить их в контейнер, с помощью того же дженерика copy алгоритм.

vector tokens;
copy(istream_iterator(iss),
     istream_iterator(),
     back_inserter(tokens));

... или создают vector непосредственно:

vector tokens{istream_iterator{iss},
                      istream_iterator{}};

6
задан Adriaan 11 August 2009 в 13:56
поделиться

2 ответа

В этом случае область приложения - это электронное чтение, и в этом случае преимущества E-ink более важны, чем недостатки (медленное обновление дисплея).

Я провел дальнейшие исследования Android. Я считаю, что хитрость заключается в асинхронном обновлении отображения; чтобы предоставить приложениям среду, которая имитирует немедленные обновления дисплея, одновременно обнаруживая соответствующие обновления (например, с помощью графического процессора и / или MMU), чтобы иметь интеллектуальное обновление дисплея. Не все типы приложений подходят; то есть игры и воспроизведение видео требуют немедленных обновлений дисплея.

Создание такой платформы будет менее чем тривиальным; однако с ростом числа различных аппаратных платформ абстракции постоянно становятся лучше.

2
ответ дан 10 December 2019 в 00:42
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: