Шаблоны для использования EntityFramework?

Используя std::stringstream, поскольку Вы имеете превосходные работы, и делаете точно, что Вы хотели. Если Вы просто ищете различный способ сделать вещи, хотя, можно использовать std::find() / std::find_first_of() и std::string::substr() .

Вот пример:

#include 
#include 

int main()
{
    std::string s("Somewhere down the road");
    std::string::size_type prev_pos = 0, pos = 0;

    while( (pos = s.find(' ', pos)) != std::string::npos )
    {
        std::string substring( s.substr(prev_pos, pos-prev_pos) );

        std::cout << substring << '\n';

        prev_pos = ++pos;
    }

    std::string substring( s.substr(prev_pos, pos-prev_pos) ); // Last word
    std::cout << substring << '\n';

    return 0;
}

6
задан Jim G. 4 October 2009 в 03:08
поделиться

4 ответа

Хорошая книга, на которую стоит обратить внимание, - это Мартин Фаулер «Шаблоны архитектуры корпоративных приложений» .

Там он проходит через некоторые шаблоны для получения / отображения данных, такие как DTO, Единица работы, шаблон репозитория и т. Д. Может быть, что-то может быть полезно вместе с Entity Framework. Надо бы взглянуть на него.

2
ответ дан 17 December 2019 в 18:18
поделиться

Мы используем код, аналогичный тому, что вы используете в примере единицы работы.

Мы также делаем то, что делаем, чтобы сопоставлять объекты с объектами передачи данных.

0
ответ дан 17 December 2019 в 18:18
поделиться

На эту тему есть много статей, но список будет значительно сокращен, если вы захотите хорошую. Эта статья из журнала MSDN Magazine довольно хороша, хотя она конкретно касается n-уровневых приложений. Но поскольку вы не говорите, что строите, возможно, это поможет.

0
ответ дан 17 December 2019 в 18:18
поделиться

Альтернативой может быть LINQ 2 SQL. Вот статья Внедрение зависимостей с помощью Unity и Linq to SQL DataContexts

UNITY - http://unity.codeplex.com/

0
ответ дан 17 December 2019 в 18:18
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: