Это должно добиться цели:
echo `pwd`/`dirname $0`
Это могло бы выглядеть ужасным в зависимости от того, как это было вызвано и cwd, но должно получить Вас, куда необходимо пойти (или можно настроить строку, если Вы заботитесь, как это смотрит).
Вот так:
var runCount = 0;
function timerMethod() {
runCount++;
if(runCount > 3) clearInterval(timerId);
//...
}
var timerId = setInterval(timerMethod, 60000); //60,000 milliseconds
Решение на основе замыкания с использованием setInterval ()
и clearInterval ()
]:
// define a generic repeater
var repeater = function(func, times, interval) {
var ID = window.setInterval( function(times) {
return function() {
if (--times <= 0) window.clearInterval(ID);
func();
}
}(times), interval);
};
// call the repeater with a function as the argument
repeater(function() {
alert("stuff happens!");
}, 3, 60000);
РЕДАКТИРОВАТЬ: Другой способ выразить то же самое, используя вместо него setTimeout ()
:
var repeater = function(func, times, interval) {
window.setTimeout( function(times) {
return function() {
if (--times > 0) window.setTimeout(arguments.callee, interval);
func();
}
}(times), interval);
};
repeater(function() {
alert("stuff happens!");
}, 3, 2000);
Возможно, последнее немного проще для понимания.
В версии setTimeout ()
вы можете гарантировать, что следующая итерация произойдет только после выполнения предыдущей. Вы просто переместите строку func ()
выше строки setTimeout ()
.
Подход многократного использования
function setMaxExeuctionInterval( callback, delay, maxExecutions )
{
var intervalCallback = function()
{
var self = intervalCallback;
if ( 'undefined' == typeof self.executedIntervals )
{
self.executedIntervals = 1;
}
if ( self.executedIntervals == maxExecutions )
{
clearInterval( self.interval )
}
self.executedIntervals += 1;
callback();
};
intervalCallback.interval = setInterval( intervalCallback, delay );
}
// console.log requires Firebug
setMaxExeuctionInterval( function(){ console.log( 'hi' );}, 700, 3 );
setMaxExeuctionInterval( function(){ console.log( 'bye' );}, 200, 8 );
Эта анонимная функция (она не вводит никаких новых глобальных переменных) сделает то, что вам нужно. Все, что вам нужно сделать, это заменить yourFunction
своей функцией.
(function(fn, interval, maxIterations) {
var iterations = 0,
id = setInterval(function() {
if (++iterations > maxIterations)
return clearInterval(id);
fn();
}, interval);
})(yourFunction, 60000, 3);
Используйте setInterval, обязательно получите ссылку.
var X=setInterval(....);
Также имейте глобальный счетчик
var c=0;
Внутри функции, вызываемой setIntervale do:
c++;
if(c>3) window.clearInterval(X);
Вы можете использовать setInterval (), а затем внутри вызываемой функции вести подсчет того, сколько раз вы запускали эту функцию, а затем clearInterval ().
Или вы можете использовать setTimeout ( ), а затем внутри вызываемой функции вызовите setTimeout () еще раз, пока вы не сделаете это 3 раза.
var testTimeInt = 3;
function testTime(){
testTimeInt--;
if(testTimeInt>0)
setTimeOut("testTime()", 1000);
}
setTimeOut("testTime()", 1000);
Чтобы расширить функцию Томалак :
Если вы хотите узнать, сколько циклов осталось:
var repeater = function(func, times, interval) {
window.setTimeout( function(times) {
return function() {
if (--times > 0) window.setTimeout(arguments.callee, interval);
func(times);
}
}(times), interval);
}
и используйте:
repeater(function(left){
//... (do you stuff here) ...
if(left == 0) {
alert("I'm done");
}
}, 3, 60000);