IIRC, это включает стратегии сборки "мусора". Теория состоит в том, что клиент и сервер будет отличаться с точки зрения недолгих объектов, который важен для современных алгоритмов GC.
Вот ссылка на режиме сервера. Увы, они не упоминают клиентский режим.
Вот очень полная ссылка на GC в целом; это более основная статья . Не уверенный, если любой адрес - сервер по сравнению с - клиент, но это - соответствующий материал.
Ни в Каком Пухе Просто Материал, и Ken Sipe и Glenn Vandenburg делают большие переговоры по такого рода вещи.
Не следует удалять включение заголовка. Если вы это сделаете, каждый оператор, включающий qDebug, может выдать ошибку компилятора.
Вместо этого определите символ QT_NO_DEBUG_OUTPUT при компиляции для выпуска. qDebug ничего не сделает, если этот символ определен, и (надеюсь) компилятор оптимизирует вызовы функции, которая ничего не делает.