Spring. Сеть довольно тверда, но документация заняла время для прохождения через. Autofac хорош, и в то время как.Net 2.0 поддерживается, Вам нужен VS 2008, чтобы скомпилировать его или иначе использовать командную строку для создания приложения.
Нет, к сожалению, нет.
Интерфейс IEnumerator
предоставляет только следующие элементы:
Методы:
Dispose
MoveNext
Сброс
Свойства :
Текущее
Счетчики часто лениво оцениваются, поэтому HasNext не имеет смысла.
Нет, но в C # можно многократно запрашивать текущий элемент, не переходя к следующему. Это просто другой взгляд на это.
Не было бы слишком сложно написать класс C #, чтобы взять IEnumerator
в стиле .NET и вернуть Java- style Итератор
. Лично я считаю, что стиль .NET проще в использовании в большинстве случаев, но поехали :)
РЕДАКТИРОВАТЬ: Хорошо, это полностью не проверено, но я думаю , что это сработает. По крайней мере, он компилируется :)
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
// // Mimics Java's Iterable<T> interface
public interface IIterable<T>
{
IIterator<T> Iterator();
}
// Mimics Java's Iterator interface - but
// implements IDisposable for the sake of
// parity with IEnumerator.
public interface IIterator<T> : IDisposable
{
bool HasNext { get; }
T Next();
void Remove();
}
public sealed class EnumerableAdapter<T> : IIterable<T>
{
private readonly IEnumerable<T> enumerable;
public EnumerableAdapter(IEnumerable<T> enumerable)
{
this.enumerable = enumerable;
}
public IIterator<T> Iterator()
{
return new EnumeratorAdapter<T>(enumerable.GetEnumerator());
}
}
public sealed class EnumeratorAdapter<T> : IIterator<T>
{
private readonly IEnumerator<T> enumerator;
private bool fetchedNext = false;
private bool nextAvailable = false;
private T next;
public EnumeratorAdapter(IEnumerator<T> enumerator)
{
this.enumerator = enumerator;
}
public bool HasNext
{
get
{
CheckNext();
return nextAvailable;
}
}
public T Next()
{
CheckNext();
if (!nextAvailable)
{
throw new InvalidOperationException();
}
fetchedNext = false; // We've consumed this now
return next;
}
void CheckNext()
{
if (!fetchedNext)
{
nextAvailable = enumerator.MoveNext();
if (nextAvailable)
{
next = enumerator.Current;
}
fetchedNext = true;
}
}
public void Remove()
{
throw new NotSupportedException();
}
public void Dispose()
{
enumerator.Dispose();
}
}
public sealed class IterableAdapter<T> : IEnumerable<T>
{
private readonly IIterable<T> iterable;
public IterableAdapter(IIterable<T> iterable)
{
this.iterable = iterable;
}
public IEnumerator<T> GetEnumerator()
{
return new IteratorAdapter<T>(iterable.Iterator());
}
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
return GetEnumerator();
}
}
public sealed class IteratorAdapter<T> : IEnumerator<T>
{
private readonly IIterator<T> iterator;
private bool gotCurrent = false;
private T current;
public IteratorAdapter(IIterator<T> iterator)
{
this.iterator = iterator;
}
public T Current
{
get
{
if (!gotCurrent)
{
throw new InvalidOperationException();
}
return current;
}
}
object IEnumerator.Current
{
get { return Current; }
}
public bool MoveNext()
{
gotCurrent = iterator.HasNext;
if (gotCurrent)
{
current = iterator.Next();
}
return gotCurrent;
}
public void Reset()
{
throw new NotSupportedException();
}
public void Dispose()
{
iterator.Dispose();
}
}