В [1 113] Java 1.7 или позже , стандартный способ сделать это следующие:
import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;
// nextInt is normally exclusive of the top value,
// so add 1 to make it inclusive
int randomNum = ThreadLocalRandom.current().nextInt(min, max + 1);
См. соответствующий JavaDoc. Этот подход имеет преимущество не необходимости явно инициализировать java.util. Случайный экземпляр, который может быть источником беспорядка и ошибки, если используется неуместно.
Однако с другой стороны нет никакого способа явно установить семя, таким образом, может быть трудно воспроизвести результаты в ситуациях, где это полезно, такие как тестирование или сохранение игровых состояний или подобный. В тех ситуациях предварительный Java ниже могут использоваться 1,7 техники, показанные.
Перед Java 1.7, стандартный способ сделать это следующие:
import java.util.Random;
/**
* Returns a pseudo-random number between min and max, inclusive.
* The difference between min and max can be at most
* Integer.MAX_VALUE - 1
.
*
* @param min Minimum value
* @param max Maximum value. Must be greater than min.
* @return Integer between min and max, inclusive.
* @see java.util.Random#nextInt(int)
*/
public static int randInt(int min, int max) {
// NOTE: This will (intentionally) not run as written so that folks
// copy-pasting have to think about how to initialize their
// Random instance. Initialization of the Random instance is outside
// the main scope of the question, but some decent options are to have
// a field that is initialized once and then re-used as needed or to
// use ThreadLocalRandom (if using at least Java 1.7).
//
// In particular, do NOT do 'Random rand = new Random()' here or you
// will get not very good / not very random results.
Random rand;
// nextInt is normally exclusive of the top value,
// so add 1 to make it inclusive
int randomNum = rand.nextInt((max - min) + 1) + min;
return randomNum;
}
См. соответствующий JavaDoc. На практике, java.util. Случайный класс часто предпочтителен для java.lang. Math.random () .
, В частности, нет никакой потребности заново изобрести случайное целочисленное колесо поколения, когда существует простой API в стандартной библиотеке для выполнения задачи.
C++ 20 будет наконец иметь семафоры - std::counting_semaphore<max_count>
.
Они будут иметь (по крайней мере), следующие методы:
acquire()
(блокирование) try_acquire()
(неблокирование, immediatel возвратов) try_acquire_for()
(неблокирование, берет продолжительность) try_acquire_until()
(неблокирование, занимает время, в котором можно прекратить пробовать) release()
, Это еще не перечислено на cppreference, но можно читать эти слайды презентации CppCon 2019 или смотреть видео . Существует также официальное предложение P0514R4 , но я не уверен, что это - самая актуальная версия.