Вам нужно сделать его универсальным методом:
public static void Shuffle<T>(this List<T> source)
{
Random rnd = new Random();
for (int i = 0; i < source.Count; i++)
{
int index = rnd.Next(0, source.Count);
T o = source[0];
source.RemoveAt(0);
source.Insert(index, o);
}
}
Это позволит ему работать с любым List
.
Вы просто делаете свой собственный метод универсальным:
public static void Shuffle<T>(this List<T> source)
Немного не по теме, но перетасовка Фишера-Йейтса будет иметь меньшую систематическую ошибку и лучшую производительность, чем ваш метод:
public static void ShuffleInPlace<T>(this IList<T> source)
{
if (source == null) throw new ArgumentNullException("source");
var rng = new Random();
for (int i = 0; i < source.Count - 1; i++)
{
int j = rng.Next(i, source.Count);
T temp = source[j];
source[j] = source[i];
source[i] = temp;
}
}