Библиотеки Mac для обработки аудиоданных / разделение звукового файла

Когда работа, которую я делаю, не гарантирует пользование библиотекой, я использую эти две функции:

function addClass( classname, element ) {
    var cn = element.className;
    //test for existance
    if( cn.indexOf( classname ) != -1 ) {
        return;
    }
    //add a space if the element already has class
    if( cn != '' ) {
        classname = ' '+classname;
    }
    element.className = cn+classname;
}

function removeClass( classname, element ) {
    var cn = element.className;
    var rxp = new RegExp( "\\s?\\b"+classname+"\\b", "g" );
    cn = cn.replace( rxp, '' );
    element.className = cn;
}
6
задан Barry 18 August 2009 в 18:56
поделиться

2 ответа

Вы можете добавлять звуковые эффекты, используя библиотеку CoreAudio. Библиотека CoreAudio состоит из нескольких фреймворков, выполняющих разные задачи - вы можете прочитать об этом здесь . Кроме того, чтобы сделать что-то столь же легкое, как перетаскивание файла, вы можете взглянуть на действия с папкой на Mac. Вероятно, вы могли бы привязать существующий скрипт python к папке, чтобы он автоматически активировался всякий раз, когда туда помещается файл. Я не могу вспомнить, можете ли вы запускать сценарии Python непосредственно из действий с папкой или нет, но если нет, вы можете обернуть их AppleScript, используя do shell script .

1
ответ дан 17 December 2019 в 20:33
поделиться

Вы можете написать действие Automator для обработки звука с Core Audio, а затем создайте рабочий процесс Automator для выполнения всего задания. Сохраните рабочий процесс как обычно, а затем экспортируйте его как приложение или подключаемый модуль контекстного меню Finder.

1
ответ дан 17 December 2019 в 20:33
поделиться