public byte[] BufferFromImage(BitmapImage imageSource)
{
Stream stream = imageSource.StreamSource;
byte[] buffer = null;
if (stream != null && stream.Length > 0)
{
using (BinaryReader br = new BinaryReader(stream))
{
buffer = br.ReadBytes((Int32)stream.Length);
}
}
return buffer;
}
был бы иначе, но различие, это имеет меньше байтов [x], чем первое решение
используйте тег препроцессора Include?>, Например:
<?include include.wxi ?>