Ну, BufferedImage не знает, что пишется как JPEG - что касается его, это мог быть PNG или GIF или TGA или TIFF или BMP..., и у всех тех есть различные размеры файла. Таким образом, я не полагаю, что существует любой путь к BufferedImage, чтобы дать Вам размер файла непосредственно. Необходимо будет просто выписать его и считать байты.
Используя языковые конструкции C #, вы не можете явно вызвать базовую функцию из вне области A
или B
. Если вам действительно нужно это сделать, значит, в вашем дизайне есть изъян - т.е. эта функция не должна быть виртуальной с самого начала, или часть базовой функции должна быть выделена в отдельную невиртуальную функцию.
Вы можно из внутри BX, но вызвать AX
class B : A
{
override void X() {
base.X();
Console.WriteLine("y");
}
}
Но это что-то еще.
Как указывает Саша Труф в этом ответе , вы можете сделать это через IL. Вероятно, вы также можете добиться этого с помощью отражения, как указывает mhand в комментариях.
Вы не можете и не должны. Вот для чего нужен полиморфизм, чтобы каждый объект имел свой собственный способ делать некоторые «базовые» вещи.
Вы можете это сделать, но не в указанном вами месте. В контексте B
вы можете вызвать AX ()
, вызвав base.X ()
.