Необходимо применить нижнюю границу на параметр. Мне нелегко помнить синтаксис, но я думаю, что он выглядел бы примерно так:
class Slot[+T, V <: T](var some: V) {
//blah
}
Scala-by-example немного трудно понять, несколько конкретных примеров помогли бы.
Вы можете прочитать его через вызовы P / Interop. Это выглядит примерно так:
static Icon GetAppIcon() {
var fileName = Assembly.GetEntryAssembly().Location
System.IntPtr hLibrary = NativeMethods.LoadLibrary(fileName);
if (!hLibrary.Equals(System.IntPtr.Zero)) {
System.IntPtr hIcon = NativeMethods.LoadIcon(hLibrary, "#32512");
if (!hIcon.Equals(System.IntPtr.Zero)) {
return Icon.FromHandle(hIcon);
}
}
return null; //no icon was retrieved
}
Кроме того, собственные подписи:
private static class NativeMethods {
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
static extern internal IntPtr LoadIcon(IntPtr hInstance, string lpIconName);
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
static extern internal IntPtr LoadLibrary(string lpFileName);
}
Кажется, проще всего использовать Icon.ExtractAssociatedIcon , как указано в этом связанном вопросе: Предотвращение дублирования ресурсов значков в проекте .NET (C #)