Я узнал решение. Это связано с проблемой с драйвером NVIDIA.
Поиск сообщений в /var/log/syslog, я обнаружил сообщение об ошибке, из которого я взял основные слова:
segfault ошибка 4 в libc-2.15.so compiz
А ищут на Google, и я нашел это сообщение:
катастрофические отказы Compiz с SIGSEGV после обновления 12,04
http://ubuntuforums.org/showthread.php?t=1966002&page=2
Так, проблема связана с собственными драйверами NVIDIAS. (Существует две опции от [1 112] Дополнительные Драйверы , ни один из них работы...), Отключение их приносит мне назад нормальную Единицу, которая, к сожалению, медленно работает по очевидным причинам. Вот почему я не получаю эту проблему, когда я использую живой usb: собственные драйверы не включены по умолчанию.
Теперь, мы должны ожидать, NVIDIA устраняет эту проблему...
Причина в том, что трассировка стека генерируется CLR, а не C #. Следовательно, он использует имена типов CLR вместо имен типов C #.
Имена типов, присвоенные универсальным типам в метаданных (как в C #, так и в VB.Net), имеют вид TypeName`Number, где
Это также причина того, что законно иметь несколько общих классов с одинаковыми именами, но разным количеством общих параметров. На уровне CLR у них разные имена типов.