Имел ту же проблему - в моем случае, которым это происходило из-за 4-контактного к адаптеру питания SATA, не включаемому уютно.
Для тех, кто хочет, чтобы дуга создавалась по замкнутому пути, а не по штриху, я расширил ответ genkilabs, чтобы найти решение. В случаях, когда вам нужно придать внешнему штриху свою дугу, это может помочь.
// Custom Arc Attribute, position x&y, value portion of total, total value, Radius, width
var archtype = Raphael("canvas", 200, 100);
archtype.customAttributes.arc = function (xloc, yloc, value, total, R, width) {
if(!width) width = R * 0.4;
var alpha = 360 / total * value,
a = (90 - alpha) * Math.PI / 180,
w = width / 2,
r1 = R + w,
r2 = R - w,
x1 = xloc + r1 * Math.cos(a),
y1 = yloc - r1 * Math.sin(a),
x2 = xloc + r2 * Math.cos(a),
y2 = yloc - r2 * Math.sin(a),
path;
if (total == value) {
path = [
["M", xloc, yloc - r1],
["A", r1, r1, 0, 1, 1, xloc - 0.01, yloc - r1],
["Z"],
["M", xloc - 0.01, yloc - r2],
["A", r2, r2, 0, 1, 0, xloc, yloc - r2],
["Z"]
];
} else {
path = [
["M", xloc, yloc - r1],
["A", r1, r1, 0, +(alpha > 180), 1, x1, y1],
["L", x2, y2],
["A", r2, r2, 0, +(alpha > 180), 0, xloc, yloc - r2],
["L", xloc, yloc - r1],
["Z"]
];
}
return {
path: path
};
};
//make an arc at 50,50 with a radius of 30 that grows from 0 to 40 of 100 with a bounce
var my_arc = archtype.path().attr({
"fill": "#00f",
"stroke": "#f00",
"stroke-width": 5,
arc: [50, 50, 0, 100, 30]
});
my_arc.animate({
arc: [50, 50, 40, 100, 30]
}, 1500, "bounce");
Я адаптировал ответ genkilabs, чтобы включить способности вращения и инверсии. Кроме того, количество заполненного кольца было изменено на один процент. (Инверсия была адаптирована из этого поста ). Надеюсь, что это полезно!
paper.customAttributes.arc = function (xloc, yloc, percent, rad, rot, invert) {
var alpha = 3.6 * percent,
a = (90 - alpha) * Math.PI / 180,
x = xloc + rad * Math.cos(a),
y = yloc - rad * Math.sin(a),
path;
if (invert) {
x = xloc - rad * Math.cos(a);
}
if (percent >= 100) {
path = [
["M", xloc, yloc - rad],
["A", rad, rad, 0, 1, 1, xloc - 0.01, yloc - rad]
];
} else {
path = [
["M", xloc, yloc - rad],
["A", rad, rad, 0, +(alpha > 180), +(!invert), x, y]
];
}
return {
path: path,
transform: "r"+rot+","+xloc+","+yloc,
};
};