После того как Вы отбросили все таблицы (и индексы исчезнут, когда таблица пойдет), затем нет ничего в базе данных SQLite насколько я знаю, хотя файл, кажется, не уменьшается (от быстрого теста, я просто сделал).
Настолько удаляющий файл, казалось бы, был бы самым быстрым - он должен просто быть воссоздан, когда Ваше приложение пытается получить доступ к файлу дб.
Здесь уже ответили:
Как узнать, работает ли мое приложение как 32-битное или 64-битное?
Самый простой способ сделать это:
Int32 addressWidth = IntPtr.Size * 8;
, поскольку IntPtr.Size
составляет 4 байта для 32-битной архитектуры и 8 байтов для 64-битной архитектуры .
Вы можете использовать PInvoke
Это пример кода, найденный здесь .
private enum Platform
{
X86,
X64,
Unknown
}
internal const ushort PROCESSOR_ARCHITECTURE_INTEL = 0;
internal const ushort PROCESSOR_ARCHITECTURE_IA64 = 6;
internal const ushort PROCESSOR_ARCHITECTURE_AMD64 = 9;
internal const ushort PROCESSOR_ARCHITECTURE_UNKNOWN = 0xFFFF;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
internal struct SYSTEM_INFO
{
public ushort wProcessorArchitecture;
public ushort wReserved;
public uint dwPageSize;
public IntPtr lpMinimumApplicationAddress;
public IntPtr lpMaximumApplicationAddress;
public UIntPtr dwActiveProcessorMask;
public uint dwNumberOfProcessors;
public uint dwProcessorType;
public uint dwAllocationGranularity;
public ushort wProcessorLevel;
public ushort wProcessorRevision;
};
[DllImport("kernel32.dll")]
internal static extern void GetNativeSystemInfo(ref SYSTEM_INFO lpSystemInfo);
private static Platform GetPlatform()
{
SYSTEM_INFO sysInfo = new SYSTEM_INFO();
GetNativeSystemInfo(ref sysInfo);
switch (sysInfo.wProcessorArchitecture)
{
case PROCESSOR_ARCHITECTURE_AMD64:
return Platform.X64;
case PROCESSOR_ARCHITECTURE_INTEL:
return Platform.X86;
default:
return Platform.Unknown;
}
}