Я использую клон для:
Бывшее использование довольно редко для меня - главным образом, когда я пробую идею, я мог бы хотеть полностью отказаться. Если я захочу объединиться, я захочу объединить ВСЕ изменения. Этот вид ветвления главным образом для отслеживания ответвлений различных разработчиков, таким образом, они не тревожат друг друга. Просто для уточнения эта последняя точка:
ответвления функции For, или дольше жил ответвления, я использую названные ответвления, которые более удобно совместно используются репозиториями без слияния. Также "чувствует себя" лучше, когда Вы хотите выборочно объединиться.
В основном я смотрю на него этот путь:
Это - мое взятие, хотя действительно это - вопрос политики.
Apple теперь поощряет людей получать шаблоны непосредственно из проекта PyObjC. На Cocoabuilder есть хорошая цепочка объяснений со следующим советом от bbum:
Вам нужно будет загрузить и установить шаблоны из PyObjC
репозиторий или веб-сайт.Шаблоны были извлечены из выпуска, потому что шаблон
разработка идет в другом темпе и по графику, чем Xcode
выпускает. Слишком часто шаблоны устарели к тому времени
диски были запрессованы.
На веб-сайте PyObjC есть как шаблоны для загрузки, так и отличная документация / учебные пособия, чтобы начать работу.
Редактировать: Будучи немного конкретнее, вот что у меня сделано, чтобы PyObjC работал в Snow Leopard:
Используя Finder, я перешел к Перейти> Подключиться к серверу ...
и подключился к http://svn.red-bean.com/pyobjc/trunk/pyobjc/pyobjc-xcode/ в качестве гостя.
Затем я создал папку под названием Xcode
в моей локальной системе по адресу ~ Library / Application Support / Developer / Shared / Xcode /
. (Возможно, у вас уже есть эта папка, но я еще ничего не настраивал для себя.)
Я скопировал папку File Templates
с сервера Red Bean в свою новую папку Xcode. Теперь шаблоны находятся в разделе «Пользовательские шаблоны» Нового проекта ...
и Новый файл ...
windows.
Проект по умолчанию, созданный из коробки (не нужно устанавливать что-либо еще из проекта PyObjC или py2app). Я сколотил глупую программу с одной кнопкой и действием, и она прекрасно работала, включая интеграцию с Interface Builder (я мог управлять перетаскиванием, чтобы связать действия и выходы).
Я также недавно наткнулся на серия руководств «Приступая к работе» в блоге, которая показалась весьма полезной для начинающих. Похоже, что автор приложил много усилий к серии "Создание графического интерфейса пользователя Cocoa на Python с помощью PyObjC" (в настоящее время состоит из 6 частей).
и Новый файл ...
windows.
Проект по умолчанию, созданный из коробки (не нужно устанавливать что-либо еще из проекта PyObjC или py2app). Я сколотил глупую программу с одной кнопкой и действием, и она прекрасно работала, включая интеграцию с Interface Builder (я мог управлять перетаскиванием, чтобы связать действия и выходы).
Я также недавно наткнулся на серия руководств «Приступая к работе» в блоге, которая показалась весьма полезной для начинающих. Похоже, что автор приложил много усилий к серии "Создание графического интерфейса пользователя Cocoa на Python с помощью PyObjC" (в настоящее время состоит из 6 частей).
и Новый файл ...
windows.
Проект по умолчанию, созданный из коробки (нет необходимости устанавливать что-либо еще из проекта PyObjC или py2app). Я сколотил глупую программу с одной кнопкой и действием, и она прекрасно работала, включая интеграцию с Interface Builder (я мог управлять перетаскиванием, чтобы связать действия и выходы).
Я также недавно наткнулся на серия руководств «Приступая к работе» в блоге, которая показалась весьма полезной для новичков. Автор, кажется, приложил много усилий к серии "Создание графических интерфейсов пользователя Cocoa на Python с помощью PyObjC" (в настоящее время состоит из 6 частей).
Я сколотил глупую программу с одной кнопкой и действием, и она прекрасно работала, включая интеграцию с Interface Builder (я мог управлять перетаскиванием, чтобы связать действия и выходы).Я также недавно наткнулся на серия руководств «Приступая к работе» в блоге, которая показалась весьма полезной для новичков. Автор, кажется, приложил много усилий к серии "Создание графических интерфейсов пользователя Cocoa на Python с помощью PyObjC" (в настоящее время состоит из 6 частей).
Я сколотил глупую программу с одной кнопкой и действием, и она прекрасно работала, включая интеграцию с Interface Builder (я мог управлять перетаскиванием, чтобы связать действия и выходы).Я также недавно наткнулся на серия руководств «Приступая к работе» в блоге, которая показалась весьма полезной для начинающих. Похоже, что автор приложил много усилий к серии "Создание графического интерфейса пользователя Cocoa на Python с помощью PyObjC" (в настоящее время состоит из 6 частей).
Посмотрите это сообщение в блоге ... я исправил это идеально: http://ioanna.me/2009/09/installing-pyobjc-xcode-templates-in-snow -leopard /