Динамическая генерация кода в SwiftShader является формой сам изменяющий код, который позволяет этому эффективно реализовать Direct3D 9 на ЦП.
Microsoft предоставила вспомогательный класс CollectionAssert
.
[TestMethod]
public void VerifyArrays()
{
int[] actualArray = { 1, 3, 7 };
CollectionAssert.AreEqual(new int[] { 1, 3, 7 }, actualArray);
}
Вы можете использовать метод Enumerable.SequenceEqual ()
.
[TestMethod]
public void VerifyArrays()
{
int[] actualArray = { 1, 3, 7 };
int[] expectedArray = { 1, 3, 7 };
Assert.IsTrue(actualArray.SequenceEqual(expectedArray));
}