Определение типа шаблонный класс, не определяя шаблонные параметры

Рассмотрите WPF, если дизайн интерфейса важен для Вас, потому что WPF может обеспечить лучший опыт UI. Но Windows Forms имеют на его стороне годы эволюции, таким образом, это, как доказывают, работает, и можно найти многих сведущих программистов для той платформы.

Также мобильность может быть проблемой, WPF только работает с Windows  XP SP2 и.

кроме того, WPF имеет крутую кривую обучения, означая, что не легко поставить качественный продукт, не имея определенного опыта WPF.

26
задан Rollin_s 24 September 2009 в 22:29
поделиться

2 ответа

Я видел, как это делается, - это обернуть typedef в структуру шаблона:

template<typename KeyType, typename MappedType>
struct myMap
{
#ifdef _TR1
    typedef std::tr1::unordered_map<KeyType, MappedType> type;
#else
    typedef std::map<KeyType, MappedType> type;
#endif
};

Затем в своем коде вы вызываете его так:

myMap<key, value>::type myMapInstance;

Это может быть немного более подробный, чем вы хотите, но я считаю, что он отвечает потребностям с учетом текущего состояния C ++.

38
ответ дан 28 November 2019 в 07:22
поделиться

Вы должны использовать полные типы для typedef.

Вместо этого используйте макрос #define.

4
ответ дан 28 November 2019 в 07:22
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: