Изменение представления контейнера анимации iPhone перед стартовой анимацией

Один способ соответствовать требованиям завтрашнего дня файл состоял бы в том, чтобы предусмотреть блоки. Прямо после Ваших данных заголовка файла, можно начать первый блок. Блок мог иметь байт или шифр для типа блока, затем размер в байтах. Теперь можно произвольно добавить новые типы блока, и можно пропустить до конца блока.

5
задан Glorfindel 25 April 2019 в 01:52
поделиться

1 ответ

Вам необходимо пройти цикл рисования, чтобы перерисовать вид перед выполнением анимации. Этот код является примером «нарисуйте это, и когда наступит следующий цикл событий, сделайте это другое». Это не редкость, чтобы сделать это в коде пользовательского интерфейса. Ваш первый обходной путь - это то же самое, но гораздо более сложным способом.

- (void)_runTheAnimation {
    // Moved here from -runTheAnimation
    [UIView beginAnimations:nil context:NULL];
    [UIView setAnimationDuration:0.5];
    [UIView setAnimationTransition:transition forView:self cache:NO];
    self.frame = rect2;
    [image1 removeFromSuperview];
    [self addSubview:image2];
    [UIView commitAnimations];
}

- (void)runTheAnimation {     //FLIP button calls this
    [self displayWithImage1];
    [self performSelector:@selector(_runTheAnimation) withObject:nil afterDelay:0.0];
}
12
ответ дан 13 December 2019 в 05:38
поделиться