С пониманием? Хорошо...
>>> seq = '012345'
>>> swapped_pairs = zip(seq[1::2], seq[::2])
>>> ''.join(item for pair in swapped_pairs for item in pair)
'103254'
Я согласен с комментарием Мэтью, но в любом случае ваш ответ - применить собственный стиль без анимации. Вот исходный стиль (через отражатель), вы можете удалить / настроить / что угодно:
<Style x:Key="{x:Type ProgressBar}" TargetType="{x:Type ProgressBar}">
<Style.Triggers>
<Trigger Property="Orientation" Value="Vertical">
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="{x:Type ProgressBar}">
<Border Background="{TemplateBinding Background}" BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}" BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}" CornerRadius="3" SnapsToDevicePixels="true">
<Border BorderThickness="1,1,1,0" BorderBrush="#BEBEBE" CornerRadius="2">
<Border BorderThickness="1" BorderBrush="#EFEFEF" CornerRadius="1">
<DockPanel Name="PART_Track" Margin="0,0,0,1" LastChildFill="false">
<Decorator Name="PART_Indicator" Dock="Bottom">
<Rectangle LayoutTransform="{RotateTransform Angle=-90}">
<Rectangle.Fill>
<MultiBinding Converter="{theme:ProgressBarBrushConverter}">
<Binding Path="Foreground" RelativeSource="{RelativeSource TemplatedParent}" />
<Binding Path="IsIndeterminate" RelativeSource="{RelativeSource TemplatedParent}" />
<Binding Path="ActualHeight" ElementName="PART_Indicator" />
<Binding Path="ActualWidth" ElementName="PART_Indicator" />
<Binding Path="ActualHeight" ElementName="PART_Track" />
</MultiBinding>
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>
</Decorator>
</DockPanel>
</Border>
</Border>
</Border>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Trigger>
</Style.Triggers>
<Setter Property="Foreground" Value="{StaticResource [0] Ñ}" />
<Setter Property="Background" Value="{DynamicResource {x:Static WindowBrush}}" />
<Setter Property="BorderBrush" Value="#686868" />
<Setter Property="BorderThickness" Value="1" />
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="{x:Type ProgressBar}">
<Border Background="{TemplateBinding Background}" BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}" BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}" CornerRadius="3" SnapsToDevicePixels="true">
<Border BorderThickness="1,1,1,0" BorderBrush="#BEBEBE" CornerRadius="2">
<Border BorderThickness="1" BorderBrush="#EFEFEF" CornerRadius="1">
<DockPanel Name="PART_Track" Margin="1,0,0,1" LastChildFill="false">
<Rectangle Name="PART_Indicator">
<Rectangle.Fill>
<MultiBinding Converter="{theme:ProgressBarBrushConverter}">
<Binding Path="Foreground" RelativeSource="{RelativeSource TemplatedParent}" />
<Binding Path="IsIndeterminate" RelativeSource="{RelativeSource TemplatedParent}" />
<Binding Path="ActualWidth" ElementName="PART_Indicator" />
<Binding Path="ActualHeight" ElementName="PART_Indicator" />
<Binding Path="ActualWidth" ElementName="PART_Track" />
</MultiBinding>
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>
</DockPanel>
</Border>
</Border>
</Border>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
И класс конвертера:
public class ProgressBarBrushConverter : IMultiValueConverter
{
// Methods
public object Convert(object[] values, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
{
Type type = typeof(double);
if (((((values == null) || (values.Length != 5)) || ((values[0] == null) || (values[1] == null))) || (((values[2] == null) || (values[3] == null)) || ((values[4] == null) || !typeof(Brush).IsAssignableFrom(values[0].GetType())))) || ((!typeof(bool).IsAssignableFrom(values[1].GetType()) || !type.IsAssignableFrom(values[2].GetType())) || (!type.IsAssignableFrom(values[3].GetType()) || !type.IsAssignableFrom(values[4].GetType()))))
{
return null;
}
Brush brush = (Brush) values[0];
bool flag = (bool) values[1];
double d = (double) values[2];
double num2 = (double) values[3];
double num3 = (double) values[4];
if ((((d <= 0.0) || double.IsInfinity(d)) || (double.IsNaN(d) || (num2 <= 0.0))) || (double.IsInfinity(num2) || double.IsNaN(num2)))
{
return null;
}
DrawingBrush brush2 = new DrawingBrush();
brush2.Viewport = brush2.Viewbox = new Rect(0.0, 0.0, d, num2);
brush2.ViewportUnits = brush2.ViewboxUnits = BrushMappingMode.Absolute;
brush2.TileMode = TileMode.None;
brush2.Stretch = Stretch.None;
DrawingGroup group = new DrawingGroup();
DrawingContext context = group.Open();
double x = 0.0;
double width = 6.0;
double num6 = 2.0;
double num7 = width + num6;
if (flag)
{
int num8 = (int) Math.Ceiling((double) (d / num7));
double num9 = -num8 * num7;
double num10 = d * 0.3;
brush2.Viewport = brush2.Viewbox = new Rect(num9, 0.0, num10 - num9, num2);
TranslateTransform transform = new TranslateTransform();
double num11 = num8 * 100;
DoubleAnimationUsingKeyFrames animation = new DoubleAnimationUsingKeyFrames();
animation.Duration = new Duration(TimeSpan.FromMilliseconds(num11));
animation.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;
for (int i = 1; i <= num8; i++)
{
double num13 = i * num7;
animation.KeyFrames.Add(new DiscreteDoubleKeyFrame(num13, KeyTime.Uniform));
}
transform.BeginAnimation(TranslateTransform.XProperty, animation);
brush2.Transform = transform;
while ((x + width) < num10)
{
context.DrawRectangle(brush, null, new Rect(num9 + x, 0.0, width, num2));
x += num7;
}
d = num10;
x = 0.0;
}
while ((x + width) < d)
{
context.DrawRectangle(brush, null, new Rect(x, 0.0, width, num2));
x += num7;
}
double num14 = d - x;
if ((!flag && (num14 > 0.0)) && (Math.Abs((double) (d - num3)) < 1E-05))
{
context.DrawRectangle(brush, null, new Rect(x, 0.0, num14, num2));
}
context.Close();
brush2.Drawing = group;
return brush2;
}
public object[] ConvertBack(object value, Type[] targetTypes, object parameter, CultureInfo culture)
{
return null;
}
}
Вы также можете полностью отключить этот эффект в Win7.
Щелкните правой кнопкой мыши значок «Мой компьютер» на рабочем столе и выберите «Свойства» (или нажмите клавишу Windows + Pause / Break), щелкните ссылку «Дополнительные параметры системы» слева панель (Вы также можете открыть ее, набрав sysdm.cpl в RUN или поле поиска в меню «Пуск» и нажав Enter). Теперь нажмите кнопку «Настройки» в разделе «Производительность»:
Снимите флажок «Анимировать элементы управления и элементы внутри окон», это должен быть первый выбор.
Используете ли вы IPN, если да, то при отмене подписки PayPal возвращает $ _ POST ['txn _ type'] = subscr_cancel
вместе с subscr_date = датой подписки, subscr_id = идентификатором подписки и т.д. теперь вы можете обработать запрос отмены для возвращенного идентификатора подписки.
аналогично получается $ _ POST ['txn _ type'] = subscr_eot
при завершении подписки.
После установки IPN URL в настройках paypal он всегда будет вызывать обработчик ipn.
используйте switch case для обработки таких запросов, как
switch ($_POST['txn_type']) {
case 'cart':
//for products without subscription
break;
case 'subscr_payment':
//subscription payment recieved
break;
case 'subscr_signup':
//subscription bought payment pending
break;
case 'subscr_eot':
//subscription end of term
break;
case 'subscr_cancel':
//subscription canceled
break;
}
-121--3229708- Невозможно преобразовать неизменяемую последовательность в изменяемую, просто назначив ее переменной типа NSMuterString *
. То, что вы делаете по существу:
NSString *immutableStr = @"Mayonnaise";
NSMutableString *mutableStr = immutableStr;
Обе переменные в этом случае указывают на точно такой же константный строковый объект (указатели будут сравнивать равные). Также появится предупреждение, так как вы пытаетесь установить переменную типа NSMuterString *
с несовместимым значением типа NSstring *
. Это несовместимо, так как NSMuterString *
предоставляет методы и поведение, которые NSstring *
не поддерживают, поэтому при попытке использовать поведение NSMuterString
будут возникать ошибки во время выполнения, так как фактический объект, на который указывает переменная, не является NSMuterString
.
Простой неанимированный индикатор выполнения можно записать в виде сетки с двумя заполненными прямоугольниками: левая будет заполнена, скажем, зеленым цветом, правая - серым.
Сетка будет иметь два определения столбцов.
Изменение ширины двух будет иметь эффект изменения прогресса.