3-я математическая библиотека для [закрытого] Python

Может быть, иметь столько общих параметров, это просто плохая идея, и мне нужно переосмыслить проблему?

Очень вероятно. Нужно ли специализировать Doit в 8 измерениях?

Во многих случаях эти типы не существуют в вакууме, и вам следует подумать, какие доменные объекты представляет ваша «обертка», а не использовать их как удобство кодирования.

17
задан spearfire 12 October 2009 в 21:22
поделиться

5 ответов

Попробуйте gameobjects - это математическая библиотека, которая включает классы Python для матриц и векторов, а также методы для преобразований. Я думаю, что он предоставит большую часть (если не все) того, что вам нужно, плюс это чистый Python, так что вы можете изменить его при необходимости.

3
ответ дан 30 November 2019 в 14:00
поделиться
2
ответ дан 30 November 2019 в 14:00
поделиться

А как насчет PyGame ? Я никогда не использовал его, но он может содержать то, что вы ищете.

0
ответ дан 30 November 2019 в 14:00
поделиться

Я бы предложил MayaVi . Пожалуйста, взгляните на данную ссылку. Он делает почти все, что вы упомянули.

1
ответ дан 30 November 2019 в 14:00
поделиться

OpenCV - интерфейс Python может обрабатывать все операции, о которых вы упомянули.

I слышите, SciPy отлично подходит для этого, но я использовал только OpenCV.

5
ответ дан 30 November 2019 в 14:00
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: