Как взломать виртуальную таблицу?

автомобиль -> взять первый элемент списка

cdr -> взять все элементы списка, кроме первого элемента

(defun sumup (x) (if (равно x nil) 0 (+ (car x) (sumup (cdr x)))))

(sumup '(5 7 8 10))

30

14
задан mahesh 12 March 2014 в 19:58
поделиться

5 ответов

Это работает для 32-битных сборок MSVC (это очень упрощенная версия некоторого производственного кода, который используется уже более года). Обратите внимание, что ваш метод замены должен явно указывать параметр this (указатель).

// you can get the VTable location either by dereferencing the
// first pointer in the object or by analyzing the compiled binary.
unsigned long VTableLocation = 0U;
// then you have to figure out which slot the function is in. this is easy
// since they're in the same order as they are declared in the class definition.
// just make sure to update the index if 1) the function declarations are
// re-ordered and/or 2) virtual methods are added/removed from any base type.
unsigned VTableOffset = 0U;
typedef void (__thiscall Base::*FunctionType)(const Base*);
FunctionType* vtable = reinterpret_cast<FunctionType*>(VTableLocation);

bool hooked = false;
HANDLE process = ::GetCurrentProcess();
DWORD protection = PAGE_READWRITE;
DWORD oldProtection;
if ( ::VirtualProtectEx( process, &vtable[VTableOffset], sizeof(int), protection, &oldProtection ) )
{
    vtable[VTableOffset] = static_cast<FunctionType>(&ReplacementMethod);

    if ( ::VirtualProtectEx( process, &vtable[VTableOffset], sizeof(int), oldProtection, &oldProtection ) )
        hooked = true;
}
17
ответ дан 1 December 2019 в 07:27
поделиться

V-таблица - это деталь реализации.

Компилятор не обязан его использовать (просто это самый простой способ реализовать виртуальные функции). Но говоря, что каждый компилятор может (и реализует) это немного по-разному, в результате нет ответа на ваш вопрос.

Если вы спросите, как мне взломать vtable для программы, построенной с помощью:

Compiler Версия Build

Тогда кто-нибудь может знать ответ.

9
ответ дан 1 December 2019 в 07:27
поделиться
void HackedVtable()
{
    cout << "Hacked V-Table" << endl;
}

class Base
{

public:
       virtual Test()  { cout <<"base";    }
       virtual Test1() { cout << "Test 1"; }
       void *prt;
       Base(){}
};

class Derived:public Base
{
    public: 
           Test() 
           {
                   cout <<"derived";
           }
};

typedef void (*FUNPTR)();
typedef struct
{
   FUNPTR funptr;
} VTable;


int main()
{

    Base b1;
    Base *b1ptr = &b;

    VTable vtable;
    vtable.funptr = HackedVtable;

    VTable *vptr = &vtable;
    memcpy ( &b1, &vptr, sizeof(long) );

    b1ptr->Test();

    //b1.Test(); // how to change this so that HackedVtable() should be called instead of Test()

    return 0;
}
7
ответ дан 1 December 2019 в 07:27
поделиться

ну, это довольно легко понять. Найдите указатель hte VTAble (в Visual Studio это первые 4/8 байта). Затем войдите в обычный вызов Test (в ассемблер), и вы увидите, как он переходит к Vtable, а затем к вашей тестовой функции. Чтобы отменить тест, просто замените указатель, с которого вы совершили прыжок, в таблице VTable.

0
ответ дан 1 December 2019 в 07:27
поделиться

Я не думаю, что есть переносной способ. В основном из-за оптимизации компилятора и разной архитектуры ABI для каждой цели.

Но C ++ предоставляет вам точно такие же возможности, почему бы не использовать его?

void HackedVtable()
{
    cout << "Hacked V-Table" << endl;
}

class Base
{
public:
       virtual Test()  { cout <<"base";    }
       virtual Test1() { cout << "Test 1"; }
       void *prt;
       Base(){}
};

class Derived : public Base
{
    public: 
           Test() 
           {
                HackedVtable(); // <-- NOTE
           }
};

int main()
{
    Derived b1; // <-- NOTE

    b1.Test();

    return 0;
}
1
ответ дан 1 December 2019 в 07:27
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: