Как использовать Windows API в MinGW?

AFAIK Lucene поддерживает поиск с расстоянием, означая это при использовании чего-то как:

field:stirng~0.5

(это s знак тильды)

будет соответствовать "строке". плавание состоит в том, насколько "терпимый" поиск был бы, где 1.0 точное совпадение, и 0.0 соответствие все (вид).

Различные синтаксические анализаторы однако реализуют это по-другому.

поиск с расстоянием А намного медленнее, чем нечеткий поиск (stri*), так используйте его с осторожностью. В Вашем случае можно было бы предположить, что, если Вы не находите соответствий на регулярном поиске, Вы пробуете поиск с расстоянием для наблюдения то, что Вы находите, и подарок "сделал Вы имеете в виду" на основе результата так или иначе.

Могло бы быть полезным для кэширования этого вида поисков для очень общих орфографических ошибок, по причинам производительности.

29
задан Peter Mortensen 1 May 2010 в 18:54
поделиться

2 ответа

Когда бы я ни делал это, я просто

#include <windows.h>

начинал кодировать. MinGW поставляется с файлом windows.h , поэтому вам не нужно ничего делать дополнительно.

20
ответ дан 28 November 2019 в 02:04
поделиться

Иногда я использую API Windows для приложений Qt, которые я создаю с помощью Qt Creator / MinGW - я просто #include соответствующий заголовок Windows SDK (заголовки идут с MinGW), и он просто работает. Однако вам может потребоваться #define несколько вещей, чтобы некоторые вызовы API были доступны. Например, мне недавно потребовалось вызвать SHGetSpecialFolderPath (находится в shlobj.

6
ответ дан 28 November 2019 в 02:04
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: