Помните об этих целях (адаптированный из книги xUnit Тестовые Шаблоны Meszaros)
Некоторые вещи сделать это легче:
не забывают, что можно сделать intergration, тестирующий с xUnit платформой также , но сохранить тесты intergration и модульные тесты отдельными
you can pass a custom allocator to std::basic_string
which has a max size of whatever you want. This should be sufficient. Perhaps something like this:
template <class T>
class my_allocator {
public:
typedef T value_type;
typedef std::size_t size_type;
typedef std::ptrdiff_t difference_type;
typedef T* pointer;
typedef const T* const_pointer;
typedef T& reference;
typedef const T& const_reference;
pointer address(reference r) const { return &r; }
const_pointer address(const_reference r) const { return &r; }
my_allocator() throw() {}
template <class U>
my_allocator(const my_allocator<U>&) throw() {}
~my_allocator() throw() {}
pointer allocate(size_type n, void * = 0) {
// fail if we try to allocate too much
if((n * sizeof(T))> max_size()) { throw std::bad_alloc(); }
return static_cast<T *>(::operator new(n * sizeof(T)));
}
void deallocate(pointer p, size_type) {
return ::operator delete(p);
}
void construct(pointer p, const T& val) { new(p) T(val); }
void destroy(pointer p) { p->~T(); }
// max out at about 64k
size_type max_size() const throw() { return 0xffff; }
template <class U>
struct rebind { typedef my_allocator<U> other; };
template <class U>
my_allocator& operator=(const my_allocator<U> &rhs) {
(void)rhs;
return *this;
}
};
Then you can probably do this:
typedef std::basic_string<char, std::char_traits<char>, my_allocator<char> > limited_string;
EDIT: I've just done a test to make sure this works as expected. The following code tests it.
int main() {
limited_string s;
s = "AAAA";
s += s;
s += s;
s += s;
s += s;
s += s;
s += s;
s += s; // 512 chars...
s += s;
s += s;
s += s;
s += s;
s += s;
s += s; // 32768 chars...
s += s; // this will throw std::bad_alloc
std::cout << s.max_size() << std::endl;
std::cout << s.size() << std::endl;
}
That last s += s
will put it over the top and cause a std::bad_alloc
exception, (since my limit is just short of 64k). Unfortunately gcc's std::basic_string::max_size()
implementation does not base its result on the allocator you use, so it will still claim to be able to allocate more. (I'm not sure if this is a bug or not...).
But this will definitely allow you impose hard limits on the sizes of strings in a simple way. You could even make the max size a template parameter so you only have to write the code for the allocator once.
Я согласен с Эваном Тераном в его решении. Это всего лишь модификация его решения, не более:
template <typename Type, typename std::allocator<Type>::size_type maxSize>
struct myalloc : std::allocator<Type>
{
// hide std::allocator[ max_size() & allocate(...) ]
std::allocator<Type>::size_type max_size() const throw()
{
return maxSize;
}
std::allocator<Type>::pointer allocate
(std::allocator<Type>::size_type n, void * = 0)
{
// fail if we try to allocate too much
if((n * sizeof(Type))> max_size()) { throw std::bad_alloc(); }
return static_cast<Type *>(::operator new(n * sizeof(Type)));
}
};
Имейте в виду, что вы вообще не должны использовать полиморфизм с myalloc
. Так что это катастрофа:
// std::allocator doesn't have a virtual destructor
std::allocator<char>* alloc = new myalloc<char>;
Вы просто используете его, как будто это отдельный тип, это безопасно в следующем случае:
myalloc<char, 1024> alloc; // max size == 1024
Can't you create a class with std::string as parent and override c_str()? Or define your own c_str16(), c_str32(), etc and implement translation there?