HGE (C++, DirectX)
Очень простой пользоваться 2D библиотекой разработки игр.
Это работает следующим образом:
Конечно, все это очень и очень просто. В своем сеансе вы можете сохранить сложный пользовательский объект или что угодно. Удачного кодирования.
Как заметил Светлозар Ангелов, следующий код будет работать хорошо:
if (!isset($_SESSION['nID']))
header("Location: login.php");
Однако .. на самом деле это не защитит страницу от пользователей, которым действительно нужен доступ. Вам необходимо внести некоторые изменения:
if (!isset($_SESSION['nID']))
{
header("Location: login.php");
die();
}
Это предотвращает попадание на страницу ботов и опытных пользователей, которые знают, как игнорировать заголовки браузера, и вызывать проблемы. Это также позволяет странице прекратить выполнение остальной части страницы и сэкономить ресурсы.
Также следует отметить, что $ _SESSION ['nID'] можно заменить на любую другую переменную, которую вы используете для хранения имен пользователей или идентификаторов.
Когда он входит в журнал - сохраняет переменную сеанса. Затем в начале каждой страницы
session_start();
if (!isset($_SESSION['nID']))
header("Location: login.php");
Если логин в порядке
session_start();
$_SESSION['nID'] = 1; //example
Выполните следующие действия:
Создайте страницу login.php, доступную для всех, где пользователь вводит свое имя пользователя и пароль в форме. Эта форма должна быть отправлена на сам login.php. (действие = 'login.php'). Также включите в форму скрытую переменную, которая отслеживает, была ли форма отправлена.
Если скрытая переменная установлена, проверьте, существует ли имя пользователя ( $ _ POST ['user']
) в вашей БД. , и что пароль совпадает с именем пользователя. Если это так, сохраните имя пользователя в переменной $ _SESSION следующим образом:
$ _ SESSION ['username'] = $ _POST ['user'];
Если это не так, перезагрузите login.php следующим образом:
echo 'header ("login.php")'; // Вы не должны были ничего повторять до этого
Теперь включайте login.php в каждую создаваемую вами страницу пользователя.