Вы попробовали скрипач при использовании этого через IE, Вы смогли видеть трафик, который Silverlight вызывает, такой как, которые пересекают файлы политики, которые это ищет?
Это перемещается туда и обратно в формат \ uXXXX и обратно.
class Program {
static void Main( string[] args ) {
string unicodeString = "This function contains a unicode character pi (\u03a0)";
Console.WriteLine( unicodeString );
string encoded = EncodeNonAsciiCharacters(unicodeString);
Console.WriteLine( encoded );
string decoded = DecodeEncodedNonAsciiCharacters( encoded );
Console.WriteLine( decoded );
}
static string EncodeNonAsciiCharacters( string value ) {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
foreach( char c in value ) {
if( c > 127 ) {
// This character is too big for ASCII
string encodedValue = "\\u" + ((int) c).ToString( "x4" );
sb.Append( encodedValue );
}
else {
sb.Append( c );
}
}
return sb.ToString();
}
static string DecodeEncodedNonAsciiCharacters( string value ) {
return Regex.Replace(
value,
@"\\u(?<Value>[a-zA-Z0-9]{4})",
m => {
return ((char) int.Parse( m.Groups["Value"].Value, NumberStyles.HexNumber )).ToString();
} );
}
}
Вывод:
Эта функция содержит символ Юникода pi (π)
Эта функция содержит символ Юникода pi (\ u03a0)
Эта функция содержит символ Юникода pi (π)
string StringFold(string input, Func<char, string> proc)
{
return string.Concat(input.Select(proc).ToArray());
}
string FoldProc(char input)
{
if (input >= 128)
{
return string.Format(@"\u{0:x4}", (int)input);
}
return input.ToString();
}
string EscapeToAscii(string input)
{
return StringFold(input, FoldProc);
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
char[] originalString = "This string contains the unicode character Pi(π)".ToCharArray();
StringBuilder asAscii = new StringBuilder(); // store final ascii string and Unicode points
foreach (char c in originalString)
{
// test if char is ascii, otherwise convert to Unicode Code Point
int cint = Convert.ToInt32(c);
if (cint <= 127 && cint >= 0)
asAscii.Append(c);
else
asAscii.Append(String.Format("\\u{0:x4} ", cint).Trim());
}
Console.WriteLine("Final string: {0}", asAscii);
Console.ReadKey();
}
}
Все символы, отличные от ASCII, преобразуются в представление их кодовой точки Unicode и добавляются к последней строке.
Вам необходимо использовать метод Convert ()
в классе Encoding
:
Encoding
, который представляет кодировку ASCII Encoding
, который представляет кодировку Unicode Encoding.Convert ()
с исходной кодировкой, целевой кодировкой и строкой для кодирования using System;
using System.Text;
namespace ConvertExample
{
class ConvertExampleClass
{
static void Main()
{
string unicodeString = "This string contains the unicode character Pi(\u03a0)";
// Create two different encodings.
Encoding ascii = Encoding.ASCII;
Encoding unicode = Encoding.Unicode;
// Convert the string into a byte[].
byte[] unicodeBytes = unicode.GetBytes(unicodeString);
// Perform the conversion from one encoding to the other.
byte[] asciiBytes = Encoding.Convert(unicode, ascii, unicodeBytes);
// Convert the new byte[] into a char[] and then into a string.
// This is a slightly different approach to converting to illustrate
// the use of GetCharCount/GetChars.
char[] asciiChars = new char[ascii.GetCharCount(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length)];
ascii.GetChars(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length, asciiChars, 0);
string asciiString = new string(asciiChars);
// Display the strings created before and after the conversion.
Console.WriteLine("Original string: {0}", unicodeString);
Console.WriteLine("Ascii converted string: {0}", asciiString);
}
}
}
Чтобы сохранить фактические кодовые точки Unicode, вы должны сначала декодировать кодовые единицы UTF-16 строки в кодовые единицы UTF-32 (которые в настоящее время совпадают с кодовыми точками Unicode). Используйте для этого System.Text.Encoding.UTF32.GetBytes ()
, а затем запишите полученные байты в StringBuilder
по мере необходимости, то есть
static void Main(string[] args)
{
String originalString = "This string contains the unicode character Pi(π)";
Byte[] bytes = Encoding.UTF32.GetBytes(originalString);
StringBuilder asAscii = new StringBuilder();
for (int idx = 0; idx < bytes.Length; idx += 4)
{
uint codepoint = BitConverter.ToUInt32(bytes, idx);
if (codepoint <= 127)
asAscii.Append(Convert.ToChar(codepoint));
else
asAscii.AppendFormat("\\u{0:x4}", codepoint);
}
Console.WriteLine("Final string: {0}", asAscii);
Console.ReadKey();
}