Современный, нетривиальный, учебные руководства Pygame? [закрытый]

Вот решение.

Используйте Сфинкс . Создайте индекс для каждой локали. Например. Articles-en_us, Articles-es_mx и т. Д.

Когда вы передаете поисковый запрос в API поиска sphinx, добавьте код локали к имени индекса.

Вот ссылка на , как настроить сфинкса с помощью django .

12
задан 2 revs, 2 users 100% 19 August 2013 в 13:05
поделиться

2 ответа

(Shameless plug) - учебник из 4 частей, который начинается здесь . Он создает нетривиальную 2D-симуляцию, похожую на игру, с множеством функций, используя современную версию Pygame.

alt text
(источник: thegreenplace.net )

( комментарий редактора : В частности, в этом руководстве рассматриваются:

  • «трюк с центрированием» для сглаживания вращения
  • простая анимация
  • Поиск пути AI (с использованием алгоритма A *)
  • сохранение «карты сетки» для получения препятствия на игровом поле )
7
ответ дан 2 December 2019 в 22:51
поделиться

Объектно-ориентированный подход к PyGame Целью является создание движка 2D-игр с классами, которые являются оболочкой PyGame.

1
ответ дан 2 December 2019 в 22:51
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: