Можно легко наследоваться тому классу:
class Derived: public TimerEvent {
...
};
Однако Вы не можете переопределить HandleTimer в своем подклассе и ожидать, что это будет работать:
TimerEvent *e = new Derived();
e->HandleTimer();
Это вызвано тем, что статические методы не имеют записи в vtable, и не могут таким образом быть виртуальными. Можно однако использовать "пустой* Аргумент" для передачи указателя на экземпляр... что-то как:
struct TimerEvent {
virtual void handle(int fd, short event) = 0;
static void HandleTimer(int fd, short event, void *arg) {
((TimerEvent *) arg)->handle(fd, event);
}
};
class Derived: public TimerEvent {
virtual void handle(int fd, short event) {
// whatever
}
};
Таким образом, HandleTimer может все еще использоваться от функций C, просто удостоверьтесь, что всегда передали "реальный" объект как "пустой* Аргумент"
Не просматривать таблицу данных. Используйте SqlReader для чтения каждой строки по очереди, создания объекта и заполнения его. SqlCommand.ExecuteReader должен помочь вам начать работу.
Используйте DataReader вместо DataTable -> Array. Используя средство чтения данных, вы можете записывать значения непосредственно в массив. Я не думаю, что так будет быстрее.